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Decides ir con Willow.

Ella quiere conducir, por eso te toca ir en el asiento del copíloto, pero si ganan, ambos tendrán el crédito.

Willow tiene un auto azul turquesa deportivo en el que compite.

—¿Estás listo? —te pregunta Willow.

—Sí.

Y empieza la carrera, todos quieren ganar, pero solo uno lo logrará.

Derrapan en las curvas, pasan a todos los competidores.

Aumentan la velocidad.

Como no estás conduciendo no puedes tomar más decisiones que:

Ir al 21
Rezar para no morir.

Ir al 22
Pedirle a Willow que pare.

Decisiones Equivocadas (TruMai)Donde viven las historias. Descúbrelo ahora