“Cuando mis grilletes se rompieron, pude conocerlo todo, incluso a mí misma.
Las supersticiones matan y la belleza no siempre es una bendición, pero su blanca sonrisa, usualmente torcida por venganza, se ablandó en el primer instante en que me vió a los ojos.
Desde ese día, todos esos cuentos no pararon de salir de mi mente hacia mis labios para retribuir su bondad.
Genios que conceden deseos, viajes por los siete mares, y cuarenta tinajas de aceite misterioso, todos sonríen en espera de la próxima historia.
¿No quieres que te deje?”
Nombre: (T/N) DantésAlias: La narradora
Carrera profesional: Cartografía marina
Género: Femenino ♀️
Cumpleaños: A elección de la lectora
Edad: 20
Gustos: A elección de la lectora
Disgustos: A elección de la lectora
Nacionalidad: Griega
(Nacionalizada francesa)Facción: Sobreviviente
Papel: Decoder / Support
Rasgos externos: Grilletes | Calma | Aventura | Las mil y una noches
Herramienta: Muñecos
Grilletes:
Estan rotos, pero las cadenas siguen allí.
Su velocidad para saltar disminuye 10% cuando está herida.
Calma:
El conde es calmado, así que sus hijos no son la excepción.
Sus calibraciones disminuyen en un 15% después de completar 50% de decodificación.
Aventura:
Los navegantes son los mejores cuando de peligro se trata.
Puede ver el trait del hunter durante 3 segundos después de que las puertas de salida hayan sido activadas.
Las mil y una noche:
La fantasía puede ayudarte con tus problemas.
Tiene la oportunidad de hacer que tres muñecos de trapo inspirados en cuentos vayan a ofrecer algún tipo de beneficio o ayuda para sus compañeros de equipo, y cada uno sólo puede usarse una vez.
El primero es Alí Baba de “Alí Baba y los cuarenta ladrones”, quien puede ser enviado sobre su mula a alguna máquina para decodificar durante 10 segundos.
El segundo es Aladdin de “Aladdin y la lámpara maravillosa”, quien al ir en su alfombra voladora puede arrebatarle 15% de velocidad al cazador de forma temporal y almacenarla en la lámpara para dársela al sobreviviente que esté kiteando como un aumento durante 30 segundos, tanto en salto de obstáculos como para derribar pallets.
Y el tercero es Simbad de “Simbad el marino”, quien bloquea un golpe básico con su espada y retiene al cazador durante 3 segundos.
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Identity V - Don't Leave Me (Emil × Reader × Ada Mesmer)
Fanfiction"Cuando mis grilletes se rompieron, pude conocerlo todo, incluso a mí misma. Las supersticiones matan y la belleza no siempre es una bendición, pero su blanca sonrisa, usualmente torcida por venganza, se ablandó en el primer instante en que me vió a...