1.Alcanzar la perfección.
2.Pedir perdón.
3.Evitar conflicto.
4.Evitar dolor.
5.Ser reconocido.
6.Ser malo.
7.Ser bueno.
8.Ser normal.
9.Ser recordado.
10.Ser respetado.
11.Ser alguien más.
12.Ser especial.
13.Belleza.
14.Ser fuerte.
15.Engañar a la muerte.
16.Confort.
17.Curiosidad.
18.Negación.
19.Desesperación.
20.Destino.
21.Dominancia.
22.Deber.
23.Escapar.
24.Enfrentar los temores.
25.Fracaso.
26.Fama.
27.Familia.
28.Miedo.
29.Encontrar un propósito.
30.Encontrar aventura.
31.Encontrar algo perdido.
32.Encajar.
33.Fortuna.
34.Libertad.
35.Amigos.
36.Llegar a algún lado.
37.Gloria.
38.Avaricia.
39.Culpa.
40.Felicidad.
41.Celos.
42.Justicia.
43.Conocimiento.
44.Amor.
45.Lealtad.
46.Lujuria.
47.Moralidad.
48.Evitar la soledad.
49.Superar un trauma.
50.Placer.
51.Popularidad.
52.Poder.
53.Orgullo.
54.Proteger a otros.
55.Mostrar a los otros que están equivocados.
56.Probarse a sí mismos.
57.Rebelión.
58.Redención.
59.Religión.
60.Pagar una deuda.
61.Venganza.
62.Superar a otros.
63.Sacrificio.
64.Seguridad.
65.Salvar al mundo.
66.Mandar al diablo el destino.
67.Autopreservación.
68.Autoprotección.
69.Destacar.
70.Terquedad.
71.Éxito.
72.Supervivencia.
73.Emoción.
74. Morir.
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Guía Definitiva para Escritores
RandomEl manual definitivo para escribir una novela, guion, cuento, videojuego, serie, etc. Desde cómo construir la ambientación, el conflicto, la estructura, la trama, la sinopsis y el worldbuilding. Hasta un cuestionario con 70 preguntas para crear un p...