Zouk, un jeune garçon de douze ans, réside dans un lointain pays, Skullvalley. Ce lieu enchanteur est niché au cœur d'une vallée entourée de montagnes imposantes. Avec son atmosphère empreinte de mystère et ses habitants solidaires, Skullvalley est le point de départ de l'incroyable aventure de Zouk. Prêt à relever des défis, il se lancera dans un voyage fascinant, où il découvrira son destin extraordinaire et fera face à des forces obscures.
Après un siècle de guerre qui avait ravagé le pays, les habitants tentaient de se reconstruire lentement mais sûrement. Les maisons des paysans et des villageois avaient été abandonnées, leurs champs et leurs jardins laissés en friche. Seule la famille royale demeurait sur le territoire, résidant dans le palais endommagé par les combats.Pendant la guerre, les troupes des sept églises avaient mené une campagne impitoyable contre les humains, leur infligeant de terribles défaites et les chassant de leurs terres.
Les sept clans d'animaux mythiques, dirigés par la famille royale, avaient utilisé leur puissance surnaturelle pour écraser les armées humaines et réduire les villes en cendres. Les rares survivants avaient fui vers des régions plus sûres, laissant derrière eux un paysage de désolation.
Après la division entre les habitants, le territoire fut scindé en deux nations distinctes : Skullvalley et Karthar.
Skullvalley est devenu le pays des humains et des elfes qui s'étaient ralliés à leur cause, tandis que Karthar fut peuplé par toutes les autres créatures mythiques.Skullvalley était dirigé par un gouvernement humain, soutenu par une coalition d'elfes qui partageaient leurs intérêts communs. Les deux peuples vivaient en harmonie, reconstituants leur société déchirée par les conflits passés.
Les villes et les villages se développaient rapidement, transféraient d'infrastructures adaptées aux besoins des deux races. Les humains et les elfes travaillaient dans la main, cherchant à promouvoir la compréhension mutuelle et le respect des différences.De l'autre côté, karthar était gouverné par la plus ancienne famille royale de dragon, de toute la planète. Les dragons, en tant que dirigeants, maintenaient l'équilibre et l'ordre dans le pays.
Après plusieurs années de relative paix à Karthar, des bandits avaient commencé à apparaître, saccageant les villages et les hameaux isolés à la recherche d'un trésor légendaire. Les rumeurs sur ce butin fabuleux avaient circulé pendant des décennies, attirant les aventuriers les plus audacieux dans les montagnes et les déserts de la région.
Les années avaient passé, et les humains étaient revenus peu à peu dans leur ancien pays, cherchant à récupérer ce qui leur appartenait.Les années avaient passé, et les humains étaient revenus peu à peu dans leur ancien pays, cherchant à récupérer ce qui leur appartenait.
Cependant, leur retour avait apporté son lot de nouveaux problèmes. Des barbares impitoyables, venus de terres lointaines, avaient envahi les forêts et les montagnes, ravageant les terriers d'animaux, brûlant les forêts, pillant les villages et chassant les animaux les plus faibles.
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SKULLVALLEY
ParanormalAprès un siècle de guerre, la vie peut enfin reprendre son cours, mais difficilement. Le pays a été divisé en deux camps : d'un côté les humains, de l'autre les animaux mythiques. Malgré le traité de paix, la tension demeure et la stabilité est préc...