Le vieux sorcier refusa toutes les propositions de Zouk. Il ne voulait pas céder, il voulait gagner le dragon à tout prix.
« Nous pouvons faire un jeu, celui qui remporte gagne l'animal. » proposa le sorcier.
L'homme s'assit sur un banc dans son jardin et fit un geste de la main pour qu'il le suive.
« Assieds-toi ! » dit l'homme en tapotant le banc.
« Non, merci. Dites-moi ce que vous voulez ! » Zouk commençait à perdre patience.
Soudain, un bruit de battement d'ailes se fit entendre dans le ciel. Zouk leva les yeux et aperçut Kaito et Layla sur le dos de Tio. Ils se posèrent non loin de leurs amis, Zouk et Kira. Le sorcier expliqua le jeu pour gagner le dragon.
« Bien, bien le jeu sera une course aérienne. Le premier qui sera arrivé au sommet de la montagne garde le dragon. Si vous le souhaitez, vous pouvez participer. » proposa le sorcier aux amis de Zouk. Zouk et Kaito échangèrent un regard déterminé et acceptèrent le défi du sorcier.
« Très bien, nous participerons », répondit Zouk.
Le sorcier esquissa un sourire satisfait et ajouta : « Parfait, je vais préparer les montures. Rendez-vous dans une heure à la limite de la forêt, près de la montagne. »
Zouk et Kaito hochèrent la tête en signe d'acquiescement avant de regarder Kira s'envoler dans le ciel. Les deux amis se préparèrent rapidement, ajustèrent leurs équipements et se dirigèrent vers le point de rendez-vous.
Lorsqu'ils arrivèrent, le sorcier les attendait avec deux grandes montures ailées.
« Ce sont des Pégases, ils vous conduiront à la montagne. Mais attention, ne vous écartez pas du chemin, les montagnes sont dangereuses », prévint le sorcier.
Zouk et Kaito montèrent chacun sur leur Pégase et décollèrent vers la montagne. Le vent soufflait fort, faisant voler leurs cheveux dans tous les sens. Les montagnes étaient imposantes et majestueuses, mais Zouk et Kaito étaient concentrés sur la course. Ils volaient côte à côte, se dépassant tour à tour.
Soudain, une rafale de vent imprévue déséquilibra Kaito. Il perdit le contrôle de sa monture et se mit à dériver dangereusement. Zouk vit la scène et opéra un demi-tour pour le secourir. Ensemble, ils réussirent à stabiliser la monture de Kaito. Cependant, leur avance avait été réduite et le sorcier les rattrapait. Ils repartirent en trombe, mais cette fois-ci, Zouk prit l'avantage. Il volait plus vite que jamais, guidé par la détermination de sauver Kira. Il se rapprochait du sommet de la montagne, voyant déjà la silhouette du dragon perché sur un rocher. Kaito était un peu en retard, mais il ne lâchait pas prise. Il sentait la force et la résilience de son Pégase, qui lui donnait le courage de continuer.
Finalement, Zouk atteignit le sommet de la montagne en premier et décrocha la victoire. Le sorcier, bien qu'un peu déçu, tint sa promesse et remit Kira à Zouk. Ce dernier remercia le sorcier et descendit de la montagne avec ses deux amis à ses côtés. Ils avaient remporté la course, mais surtout, ils avaient retrouvé leur ami Kira.
Alors que le groupe d'aventuriers descendait de la montagne, ils eurent la chance de tomber par hasard sur la fleur qu'ils devaient rapporter à la guilde. Kaito cueillit plusieurs fleurs pour profiter des bienfaits de la plante. Zouk glissa deux ou trois fleurs dans sa sacoche, tandis que Kaito garda le reste pour le voyage, pour les utiliser comme médicament en cas de besoin.
Ils se mirent en marche, la fatigue commençait à se faire sentir. Zouk rêvait d'un lit confortable pour se reposer, Kira et Tio d'un bon nid douillet de paille où ils pourraient dormir paisiblement. Quant à Kaito, il était pressé de retrouver son lit et de se reposer après cette longue journée. Ils marchèrent pendant plusieurs heures, traversant des forêts et des champs, avant d'arriver enfin à la guilde. En entrant, ils furent accueillis chaleureusement par les membres de la guilde qui étaient heureux de les voir revenir sains et saufs. Zouk remit la fleur de guérison au maître de la guilde qui la remercia et leur donna les clés de la chambre qu'il lui avait promis. Ils étaient tous épuisés mais heureux d'être de retour à la guilde.
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SKULLVALLEY
ParanormalAprès un siècle de guerre, la vie peut enfin reprendre son cours, mais difficilement. Le pays a été divisé en deux camps : d'un côté les humains, de l'autre les animaux mythiques. Malgré le traité de paix, la tension demeure et la stabilité est préc...