-Muéstrame la lista de opciones a invocar (Cedric)
Mostrando lista de invocaciones
De inmediato se proyectó una lista casi infinita de opciones con columnas como la raza, características, habilidades y costo de invocación, basándome en el hecho de que muchos tenían nombres similares asumí que eran variantes
"¿Cuál debería elegir como mi primera invocación?" (Cedric)
Si bien tenía ese debate, de antemano descarté aquellos con apariencias de monstruos, si mi intención era la de que me vieran como alguien que no los agrediera iniciar una conversación con una araña gigante o un esqueleto blindado no parecían las mejores opciones
Solicité a la enciclopedia que nuevamente redujera las opciones a únicamente aquellas humanoides
Conforme a mi petición únicamente se mostraron aquellas con aspectos muy similares al humano, tales como elfos, enanos, vampiros e incluso humanos, ¿este mundo catalogaba a los humanos como un monstruo más o solo las mazmorras?
Lo primero que me consultó el menú fue que tipo de invocación sería, "invocación salvaje e inteligente"
"Monstruos salvajes: son criaturas relativamente baratas para invocar, pero no pueden ser controladas por el maestro de mazmorra y no aceptan órdenes. Aun así, no atacarán a los aliados del maestro de mazmorra, por lo que son perfectos para una defensa inicial
Monstruos inteligentes: son criaturas capaces de comprender órdenes y seguirlas de manera efectiva aunque su costo de invocación es mucho más alto que el de las bestias salvajes, pudiendo actuar como centinelas de lugares importantes de la mazmorra"
La primera opción estaba descartada, en estos momentos no quería encerrarme en una fortaleza sino salir a conocer un poco el mundo por lo que alguien que siguiera mis órdenes era lo primero en la lista
Y con la primera elección hecha se desplego el siguiente menú
Abrí las fichas de las opciones disponibles comenzando a leer sus ventajas y desventajas, cada una lucia como una buena opción, había desde guerreros a corta distancia hasta arqueros y magos, pasando por sanadores, incluso algunos especializados en agricultura y construcción
Cualquiera lucía como una buena opción, sin embargo no tenía idea de que peligros me asechaban, si invocaba un arquero y terminábamos encontrándonos con alguna bestia blindada nuestras posibilidades se reducían
Mi intención no era caminar hacia la boca del peligro pero ahora que estaba en un mundo en el que existían esa clase de monstruos, algo de precaución no estaría mal
Una invocación ligeramente fuerte costaba 100 DP, es decir podía invocar a 10 subordinados, eso no sonaba mal, pero tuve una idea diferente, en lugar de invocar a 10 monstruos de nivel 1 con habilidades de rango E, porque no uno con habilidades de rango SS que le permitieran luchar con mayor eficiencia incluso solo
Una invocación solitaria, ¿y cuál sería esa?
Estaba de regreso a mi debate anterior sopesando los pros y contra de cada uno ante un escenario desconocido, si tan solo hubiera una que pudiera hacer todo eso...esperen ¿no lo hay?
-¿Enciclopedia, tienes registrados a los dolpengangers? (Cedric)
"Dolpengangers: monstruos con la capacidad de imitar cualquier forma. Estos seres tienen habilidades únicas para copiar habilidades y conocimientos de diferentes razas, lo que los hace muy versátiles en situaciones de combate y estrategia. A diferencia de otras invocaciones, los dolpengangers pueden cambiar su apariencia a voluntad, lo que los convierte en una opción ideal para la infiltración y el espionaje."
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Un maestro de mazmorra peculiar
FantasíaReencarne en un mundo de fantasía como un maestro de mazmorra, sin embargo no tenía muchos deseos de cosechas sus almas, en su lugar deseaba encontrar un equilibrio, ¿lo lograre?