Хань Сяо ніколи б не уклав збиткову угоду. Ціна, яку він просив, була дуже високою, і більшість гравців не змогли б дозволити собі його спорядження. Незабаром він подумав про запуск послуг з оренди своєї зброї, щоб отримувати прибуток за рахунок низьких націнок, але високих продажів.
Однак Хань Сяо одразу ж відкинув цю ідею.
Якщо гравці пошкодять зброю, я зазнаю збитків, а деякі гравці навіть не повернуть моє спорядження. До того, як гарантувати, що зброю можна буде повернути в ідеальному стані, здавати її в оренду - не найкраща ідея, подумав Хань Сяо.
З гнізда під Західним районом міста, разом з вибухами, долинали концентровані звуки пострілів. Земля злегка здригалася, струшуючи пісок і пил на ній.
Поки гравці полювали на змій, люди з Темної Мережі не сиділи склавши руки. Вони склали карту підземного гнізда на основі зображень з детекторів і розділили його на різні області на карті.
"Пане, ці змії за звичками схожі на мурах. Їхнє гніздо побудоване у вигляді лабіринту, його можна умовно розділити на дві зони - ядро і зону діяльності. Зона діяльності становить до 95% всього гнізда, і ми все ще шукаємо центральну зону", - повідомив Хуан Ю.
Хань Сяо кивнув. Якщо його здогадка була правильною, то Король Звірів повинен знаходитися в центральній частині гнізда.
Король Звірів повинен бути від 50 до 60 рівня і мати допис БОС у назві. Ця різниця в силі не могла бути компенсована, незалежно від того, наскільки гравці чисельно переважали монстрів на даний момент. Хань Сяо повинен був впоратись сам, що він і планував зробити, як тільки вони знайдуть центральну область.
Гніздо було територією тіньових змій. У перший день гравці розділилися і повільно просувалися всередині. Більшість гравців були відразу знищені. Зрештою, це був перший раз, коли ці нові гравці зіткнулися з монстрами такого високого рівня.
Хань Сяо не весь час зосереджувався на Західному районі міста. Це була лише частина будівництва сховища, і, як керівник, він контролював хід будівництва в інших районах, а потім повертався до створення техніки.
Вимогою для просування в класі було створення п'яти одиниць техніки фіолетової якості. Він уже міг спокійно створювати магнітні леза, важку механічну руку і міні-пристрій для маневрування з темно-синьою якістю. Одного кроку не вистачало, щоб досягти фіолетової якості для цього обладнання.
ВИ ЧИТАЄТЕ
Легендарний Механік(Частина 2)
Научная фантастикаЩо ти будеш робити, якщо прокинешся і виявиш себе всередині гри, яку ти любив? Що ти робитимеш, коли усвідомиш, що не просто став неігровим персонажем (NPC), але тебе також закинуло назад, у минуле, до моменту, коли гру ще не було запущено! Що стане...