Наступного дня Хань Сяо офіційно почав роздавати місії з кристалами підземелля. Гравці у сховищі були приємно здивовані.
"Ніколи не думав, що у Чорного Фантома будуть ще й підземелля. Чому вони не з'явилися раніше?"
"Основна сюжетна лінія Організації Жерміналь закінчилася лише нещодавно. Можливо, це для того, щоб дозволити тим з нас, хто не брав у ній участі, взяти участь через форму підземелля, а Хань Сяо - той, хто дає доступ до цих підземель".
"Це дуже добре, якщо це так".
Гравці у сховищі не брали участі в основній сюжетній лінії війни. Вони, безумовно, шкодували про це. Тепер, коли Хань Сяо відкрив підземелля, пов'язане із завершеною основною сюжетною лінією, це, безсумнівно, був шанс втілити свої бажання в реальність.
Гравці кинулися до нього, але цього разу Хань Сяо не віддав їх безкоштовно.
Він поставив завдання, за виконання якого гравці мали отримати один кристал підземелля. Це вимагало чогось під назвою "Очки внеску". Після прийняття цієї місії, купівля будь-чого у Хань Сяо збільшувала кількість очок внеску.
Оскільки кристали підземелля не можна було продати або просто їх передати, йому довелося змінити свій метод. Він міг довільно встановлювати вимоги місії, тому перетворив кристал підземелля на щось на кшталт бонусної винагороди, щоб заохотити гравців купувати у нього речі, що, в свою чергу, збільшило б його продажі.
Гравці, які вже планували витрачати гроші, будуть витрачати їх ще більше, коли побачать, що вони можуть отримати кристал підземелля одночасно. Гравці, які хотіли завершити місію підземелля, мали прийти до нього і робили покупки, щоб отримати очки внеску.
Це був метод розкрутки!
Ефект був дуже очевидний. Коли Хан Сяо спробував його вперше, його продажі за день зросли на тридцять відсотків! Результати були вражаючими.
Найочевиднішим наслідком було те, що навколо Хань Сяо стало більше людей, ніж у метро, так що він ледве міг пересуватися.
Отримавши кристал підземелля, гравці телефонували своїм друзям і створювали команди, щоб увійти в підземелля. Їхній досвід процесу був в основному таким - увійти з радістю, померти, а потім вийти приголомшеними і розгубленими.
ВИ ЧИТАЄТЕ
Легендарний Механік(Частина 2)
Научная фантастикаЩо ти будеш робити, якщо прокинешся і виявиш себе всередині гри, яку ти любив? Що ти робитимеш, коли усвідомиш, що не просто став неігровим персонажем (NPC), але тебе також закинуло назад, у минуле, до моменту, коли гру ще не було запущено! Що стане...