1. Cập nhật chương cuối cùng của trò chơi thất bại quốc gia

213 19 0
                                    

Chương 1: Cập nhật chương cuối cùng của trò chơi thất bại quốc gia.

Những trò chơi thành công đến mức cả nước biết đến chúng thì gọi là kiệt tác quốc gia. Trong khi đó, những trò chơi kết thúc thất bại trên quy mô lớn được gọi là thất bại quốc gia. 

Ở Hàn Quốc, không có kiệt tác quốc gia nào, nhưng lại có một thất bại quốc gia.

Khoảng mười năm trước, một trò chơi đã được công bố. 

Trò chơi nhập vai di động 'Player Meister High School', viết tắt là 'PMH'.  

Trong đó, xã hội hiện đại bị thay đổi đáng kể bởi các cuộc tấn công từ thế giới khác.

Và như vậy, trường trung học Eungwang đã đào tạo những người chơi có khả năng siêu nhiên. 

Đó là một game nhập vai di động lấy bối cảnh trường học cho phép bạn điều khiển nhiều nhân vật khác nhau để tiếp tục câu chuyện hoặc hoàn thành các nhiệm vụ trong trò chơi này.

PMH có khởi đầu tuyệt vời, vốn đã là một chủ đề nóng ngay cả trước khi phát hành. 

Nó có chi phí tiếp thị và phát triển cao nhất trong lịch sử ngành công nghiệp trò chơi. 

Bài hát mở đầu được thể hiện bởi một ca sĩ tài năng, nổi tiếng với nhiều bài hát đứng đầu bảng xếp hạng âm nhạc.

Quảng cáo trò chơi được phát sóng trong khung giờ vàng dành cho các chương trình phát sóng công cộng, cáp và truyền hình. 

Xe buýt, trạm dừng, tường và cửa tàu điện ngầm treo đầy áp phích. 

Các biểu ngữ và video giới thiệu có mặt khắp các trang web cổng thông tin. 

Không ngoa khi nói rằng một nửa dân số Hàn Quốc đã xem quảng cáo của PMH. 

'Tôi đã tìm thấy trò chơi của đời mình!' 

Đó là những gì tôi nghĩ khi đăng ký trước cùng với ba triệu người khác. 

Ngày phát hành PMH là một ngày sau kỳ thi tuyển sinh đại học (SAT) của tôi. 

Sau khi tôi thoát khỏi bài kiểm tra, tôi và ba triệu người chơi khác bắt đầu chơi vào ngày phát hành đầu tiên. 

Tuy nhiên PMH đã trở thành cơn sốc trong đời đối với nhiều game thủ. 

Cân bằng trò chơi của nó là một mớ hỗn độn, cho dù là nhân vật, kỹ năng hay vật phẩm.
Lỗi xuất hiện mỗi ngày, nhưng chúng không bao giờ được sửa. 

Tôi không thể biết liệu trò chơi có cố tình tạo ra độ khó của trò chơi để khiến bạn có tâm trạng tồi tệ trong những tình huống vô lý và phi lý hay không. 

Phần thưởng quá ít cho việc thao tác thủ công lặp đi lặp lại và không có tính năng tự động trong trò chơi. 

Vì không có tính năng 'yêu cầu trợ giúp từ người chơi khác' nên chỉ có chế độ một người chơi. Trò chơi thiếu yếu tố nhiều người chơi. 

Xếp hạng của trò chơi trên các nền tảng giảm mạnh. Các bình luận đầy những lời nguyền rủa và tuyên bố bỏ trò chơi. 

Phát Lại Vai Trò Người Hỗ Trợ Hạng EX Trong Trường Học Danh TiếngNơi câu chuyện tồn tại. Hãy khám phá bây giờ