Talento innato, 4ta parte

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Cualquier error ortográfico que encuentren en la lectura no duden en informarlo, me ayudarían mucho.

Los metros iban avanzando a toda velocidad aún luego de la pelea anterior, con delfindeath fuera de la zona, y Jinxx desmayada luego de sobrepasar sus límites, solo quedaban Melpro y Guud en la escena, recordando que hay dos metros, uno de dos vagones y otro de uno solo, Guud y Melpro se encontraban en el metro de un vagón mientras Jinxx se encontraba en el de dos vagones.

Más que una pelea era un juego para Guud, cada vez que Melpro quería atacar, era una vez más que Guud lo revolcaba por el metro, cada que Melpro buscaba huir, era una vez más que Guud lo tiraba contra las paredes y el techo, cada vez que Melpro ideaba un plan, no lo había terminado de pensar cuando ya estaba tirado en el piso, era imposible para Melpro pensar o hacer algo contra una bestia que sobrepasaba todas sus estadísticas, habilidades, estigmas e incluso era mejor en atributos que él.

Melpro realmente no le preocupaba perder contra Guud, él encontraría una manera para salir de ese problema, su preocupación era con Jinxx, pues Melpro no sabía realmente si Guud la dejaría en paz o la mataría también, por ahora debía sobrevivir todo lo que pudiera hasta saber que hacer con Jinxx.

Por otro lado Guud pasaba de estar molesto, a entretenido, hasta que pasó a un estado aburrido de la pelea, para él Melpro no era nada y pensaba que al menos subiría sus estadísticas o recibiría una habilidad mágicamente como sucedió en el primer evento, hasta sentía lástima de matarlo, pero sabía que si lo dejaba vivir muy probablemente Melpro buscaría mejorar únicamente para vengarse de él, eran razones suficientes para que Guud no dejara ninguna razón válida para perdonar a Melpro.

Melpro pensaba desesperadamente, entre golpes e ideas buscaba algo para hacer contra Guud, maldecía en su mente por no tener ninguna habilidad ofensiva, pues realmente todas sus habilidades eran defensivas o de potenciación.

'4ta pared' no se activaba cuando Melpro quería.

'Patrón de juego' solo servía como esquive, pues si no tenía una fuerza alta no serviría de nada usar contraataques.

'Banner de ataque' funcionaría como una habilidad ofensiva, pero esta habilidad junto con 'patrón de juego' requerían tener una comprensión alta del jugador objetivo, y Melpro no tenía exactamente una comprensión buena sobre Guud en ese momento.

'Suerte de dados' solo servía para incrementar la suerte del jugador en ese momento, y como Melpro ya la había usado 5 veces en ese día era imposible una buena tirada hasta dejar descansar la habilidad.

'perfil de jugador' era únicamente para ver el perfil de otros jugadores, no servía ni como ataque ni defensa.

Además, debido a los errores del sistema, Melpro no poseía un videojuego ni un talento único para aprovechar, y tampoco tenía ningún estigma para usar.

Los estigmas son habilidades únicas que otorgan a los jugadores por medio de regalos en la pantalla de mensajes, ya sea como un premio por completar alguna misión encomendada de manera exitosa o como regalo a su jugador promesa, cosa como tal parecía que Melpro no tenía.

Esquivando como podía y buscando burlar a Guud, Melpro saltaba, corría, se lanzaba de un lado a otro, en su mayoría sin éxito alguno. En un punto Guud se cansó del jueguito que estaba montando Melpro y sin moverse de su sitio lo agarró de la cabeza y lo estrelló contra el suelo, volviendo a agarrarlo lo lanzó con un gancho en la mandíbula contra el techo, rompiéndolo en el proceso y mandando a Melpro hacia afuera nuevamente, debido a la velocidad tan alta que iba el metro, Melpro cayó rodando hasta quedar en una esquina del metro, colgando y aferrándose como podía para no caer al vacío, aún así cuando logró levantarse solo pudo ver a Guud en frente de él, para luego recibir una patada que lo dejaría colgando de una mano en el metro.

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