Serafines

1.2K 42 8
                                    


Canción: Oh Ana - Mother Mother

Este quirks le permite al portador el poder manifestar en su espalda una serie en total de cuatro o seis alas, que son buenas conductoras de energía solar que luego se pueden volver en calor

Ventajas:

•Las alas pueden servir como campos de fuerza, que puede proteger al portador de todo daño

•Las alas son de color dorado (esto se debe a la absorción de energía solar, pero si las alas no reciben luz entonces serán de un color blanco) y su largo es de mínimo tres metros, las plumas se pueden desprender de las alas y luego el portador las puede utilizar como armas blancas (dagas, cuchillos o espadas).

•Al atacar, las plumas pueden quemar y desgarrar la piel de cualquiera que tengan contacto con esta, y al clavarse en el cuerpo la persona puede quedar aturdida esto debido al inmenso dolor que proporciona.

•De igual forma las plumas pueden cortar todos los materiales sin ninguna dificultad.

•El número de alas depende del rango de entrenamiento que tenga la persona.

•Este quirk tiene una habilidad llama respiración Solar:

∆Esta habilidad puede llegar a aumentar la capacidad destructiva y la velocidad, hasta tal punto de que puede ser aterrador.

∆El portador debe volar hasta lo más alto y estar lo más cerca del sol para así absorber toda su energía lumínica. Luego desciende y puede proporcionar el suficiente daño como para dejar devastada una ciudad entera.

∆El portador se puede desplazar tan rápido como un rayo de luz.

Desventajas

•El portador pierde poder conforme se desgaste su energía solar en el momento de la pelea.

•Si desprendes muchas plumas no podrás utilizar la capacidad de volar.

•Tus plumas no pueden volver a unirse a tus alas, solo las puedes utilizar como armas, pero nada más.

•No puedes utilizar la habilidad especial sin tus alas, y si lo haces puede que pierdas la completa estabilidad y salgas lastimado.

•Debes permanecer con tus alas descargadas de luz si no quieres lastimar a los demás son el tacto.

•El portador debe permanecer como mínimo dos hora bajo el sol para absorber la luz solar.

Quirks para tu RD de BNHADonde viven las historias. Descúbrelo ahora