"V-Monsters: O Legado de Folklora" é uma emocionante aventura que mergulha no coração de um mundo virtual chamado Folklora, onde criaturas incríveis chamadas V-Monsters coexistem e interagem com seus parceiros humanos. Cada capítulo da história traz...
Este relato se desenrola numa região ainda 'não mapeada' pelos cidadãos de Folklora. Durante uma missão de exploração, um membro de um grupo especializado acabou descobrindo mais do que estava à procura...
Balthazar é um jovem cientista fascinado pela evolução de seres vivos. Desde criança, ele devora arquivos que foram introduzidos em Folklora, buscando entender a biologia dos folklorianos e dos V-Monsters nativos desse mundo. Diferentemente dos típicos Guardiões folklorianos, ele só encontrou seu parceiro V-Monster após completar 20 anos. Foi difícil para Balthazar compreender como uma nuvem densa, mantida por um cristal translúcido e luminoso, poderia ser um ser consciente. Mais tarde, ele nomeou a criatura de 'Corystal'.
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Anos se passaram, e Corystal evoluiu para Splystal, agora com um corpo mais sólido e asas assimétricas. O cristal em sua cabeça permaneceu, agora mudando de cor de acordo com seu humor - e aparentemente, também com o humor de Balthazar. Um dia, o explorador decide embarcar numa nova aventura com o objetivo de entender melhor seu parceiro e os mistérios da origem dos folklorianos.
- Então, Sply, estive estudando alguns documentos dos meus pais. Teremos que ir bem longe para encontrar o que estamos buscando - propõe Balthazar.
- Sply? De onde tirou isso, Balthazar? - Splystal parece confuso.
- Não gostou? Podemos pensar em algo diferente. Não sou o tipo mais criativo, mas você se tornou um amigo especial, bem diferente de qualquer outro Splystal por aí. Minha mãe sempre dizia que um nome confere individualidade.
- Seu pai e seu avô não se chamavam Balthazar também?
- E todos da sua espécie são chamados de Splystal. Então vamos nos destacar, que tal? - sugere Balthazar, com um sorriso, estendendo um punho fechado para um toque amigável.
- Hm... Sim, acho que você tem um ponto. - Disse Splystal sorrindo - Então vou te chamar de Balt.
Após vários dias de jornada, Balthazar e Sply finalmente alcançam seu destino dentro da Área 7, a grande ilha em que Balthazar nasceu e cresceu. O cenário que os recebe é um deserto vasto, pontilhado por monumentos inusitados que desafiam a compreensão. Pirâmides alvas gigantescas erguem-se ao lado de estátuas feitas de pedra alaranjada, misturando traços humanóides com contornos bestiais. Esculturas de rostos humanos, talhados em pedra negra, acompanham outras formações rochosas empilhadas e cristais flutuantes, suspensos por um inexplicável campo magnético.
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