Bab 12

86 6 0
                                    

Setelah menyelesaikan semua tugasku hari ini dan kembali ke kamarku, aku melihat antarmuka game dengan sungguh-sungguh. Aku tidak dapat memahami semuanya sebelumnya karena aku sangat bingung, tetapi kenyataannya, dasar-dasar permainan apa pun adalah hukum yang paling penting.

Untuk bertahan hidup di tempat ini, aku harus memanfaatkan sistem permainan yang telah tersedia untukku.

Pertama, jendela status karakter.

「Hilda

Pekerjaan: Pelayan

Judul: Pekerja Tidak Penting

Tingkat: 5

Keterampilan: 1 」

Tidak ada pengukur HP atau MP seperti yang biasa ada di game RPG lainnya. Melayang di udara adalah indikasi 300 emas dan properti lainnya. Bahkan setelah bekerja keras selama tiga hingga empat hari, uangku tetap sama.

Ketika aku melihat ke kanan, aku melihat ikon sirene darurat berwarna merah untuk skill pasif 'Intuisi'. Tentu saja, itu dimatikan untuk saat ini.

Kemudian, hal lain di sisi kanan adalah bentuk hati yang belum pernah aku lihat sebelum bertemu Adrian.

Jendela status yang muncul di dekat Adrian sebelumnya dengan jelas mengatakan 'Rasa Suka'. Dan sepertinya jumlah hadiah yang bisa diberikan juga terbatas.

Ketika aku menekan ikon hati dengan hati-hati, jendela daftar yang sama—seperti jendela skill—muncul.

「 Adrian Lv.1

?

?

? 」

Memiliki lebih banyak tanda tanya dalam daftar ini berarti ada lebih banyak karakter yang dapat aku tingkatkan rasa sukanya untuk hubungan yang baik. Sistem rasa suka dalam game horor? Genrenya tidak cocok!

Kemudian, di bagian bawah adalah bilah pengalaman yang lebih kukenal.

Antarmukanya terlihat sederhana sekarang, tetapi semakin tinggi levelku dan rasa suka karakter lain, semakin banyak sistem baru yang bisa diperkenalkan.

"Haa..."

Mungkin aku masih bisa terbangun dari mimpi ini. Apakah aku masih bisa bangun dari game survival-thriller ini dan kembali menjadi gamer biasa?

Namun, rasanya permainan gagal ini tidak akan membiarkanku pergi sampai aku mencapai tujuan tertentu. Sayangnya, aku punya firasat seperti itu.

Jika seorang pemain memilih kelas yang salah dalam RPG, mereka akan menderita sepanjang permainan. Jika pemain memilih menjadi pejuang, mereka harus memperkuat senjatanya dan menaikkan levelnya. Jika itu seorang pemanah, pemanah lain dengan level yang sama juga bisa mengenai mereka dengan panah, dan itu akan menjadi akhir. Jika itu seorang penyihir, mereka bisa membuat dinding es sesuka mereka, tapi jika mereka pingsan karena kehabisan mana, itu juga akhir.

Itu sebabnya pemain mencoba melihat pilihan pekerjaan atau kelas sebelum memulai permainan.

Dalam hal ini, bahkan sejak awal permainan ini, aku sudah gagal. Terlepas dari seberapa tinggi aku dapat menaikkan level karakter ini, jika aku tidak dapat melakukan perubahan kelas, akan lebih baik untuk membuang karakter tersebut dan memulai dari awal.

Karena sifat dari genre game ini, terlepas dari apakah aku bisa meningkatkan rasa sukanya nanti, Adrian mungkin masih membunuhku karena, yang terpenting, aku adalah seorang pelayan yang tujuannya adalah untuk melayaninya. Meskipun aku hanyalah anak kecil, jika orang yang lapar dihadapkan pada makanan apa pun, bukankah makanan itu tetap terlihat menggugah selera?

Namun, masih ada harapan. Aku belum mencapai akhir permainan, dan aku mabuk sepanjang permainan sehingga ingatanku agak kabur di tengah-tengah permainan, tetapi aku masih bisa mengingat orang-orang yang akan dibunuhnya dan alat apa yang akan digunakannya untuk melakukan perbuatan itu.

Tidak perlu dikatakan lagi, semua karakter di mansion ini adalah calon korban pembunuhan, tetapi alat yang bisa digunakan terbatas.

Selain itu, Adrian hampir tidak bisa menggunakan kekuatan iblisnya di awal permainan, jadi mungkin aku bisa menyembunyikan alat berbahaya dari tuan muda yang lemah.

Tidak ada yang perlu ditakutkan jika iblis jahat tidak bisa mendapatkan kekuatan, bukan? Daripada melarikan diri dari segala sesuatu dengan sembrono, mungkin lebih aman untuk dekat dengannya sambil mencegahnya menjadi lebih kuat.

Baiklah. Di luar dugaan, mungkin tidak akan sesulit itu untuk bertahan hidup.

Sambil menatap langit-langit yang gelap gulita, aku menarik napas dalam-dalam.

Ketika pertama kali aku membuka mata dalam permainan ini, aku sangat bingung, sehingga aku lari dan berteriak-teriak sepanjang waktu. Tetapi sekarang, setelah aku mengatur pikiranku satu per satu, aku bisa tetap tenang.

「 Hadiah harian telah tiba. 」

「 Emas +30G 」

Ya, aku tidak perlu berpikir pesimis. Aku akan bisa melakukan apa saja setelah aku mengumpulkan gajiku setiap hari.

Setelah semua ini, aku bahkan bisa menyewa pengawal! Atau, jika aku menabung cukup banyak, aku bahkan bisa keluar dari rumah ini sepenuhnya!

「 Kerugian telah terjadi karena memecahkan piring Countess. 」

「 Emas -300G 」

Seolah-olah menertawakan pemikiranku yang penuh harapan, huruf-huruf putih itu dengan cepat muncul dan menghilang. Aku teringat bagaimana Adrian tiba-tiba membuka pintu dan membuatku memecahkan piring. Benda kecil itu 300 emas?

Saat 300 emasku yang lusuh menyusut menjadi 30 emas, iblis dalam diriku terbangun.

"Permainan gagal yang bodoh ini! Inilah sebabnya mengapa tidak ada yang memainkan ini!"

Aku mencurahkan seluruh amarahku ke bantal yang aku pukul puluhan kali sambil meneriakkan 'permainan gagal'.

「Kerusakan terjadi karena penurunan daya tahan bantal. 」

「Emas -5G」

"AAAAARGH!"

Ketika gajiku sudah mencapai 30 emas per hari, pertama-tama aku bertanya-tanya mengapa aku hanya memiliki total 300 emas. Namun setelah mengalami hal ini selama beberapa hari, aku menyadari alasannya dengan rasa putus asa.

Keseimbangan kekayaan di sini buruk! Tempat ini hanya dipenuhi dengan barang-barang mahal yang menjijikkan, jadi ada lebih banyak peluang untuk kehilangan daripada mendapatkan uang.

Kalau terus begini, daripada Adrian membunuhku, aku mungkin akan mati kelaparan dulu.

Ha. Haruskah aku mencoba mencari tahu lebih banyak tentang perubahan kelas?

How to Survive as A Maid in A Horror GameTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang