Llegada

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  en Metropolis.

  La metrópoli actual apenas ha vuelto a su tamaño anterior.

  Los rascacielos de nueva construcción han revitalizado la ciudad.

  En la azotea de un edificio, a la entrada de la azotea, había una luz brillante en una puerta de hierro.

  Entonces la puerta de hierro se hinchó, salió volando con un zumbido y cayó sobre el tejado.

  Entonces una figura salió por la entrada.

  Es una mujer.

  Veintisiete u ochenta años.

  Se ve hermosa, pero sus ojos son agudos.

  Con un corte de pelo corto, su cabello corto platino muestra su sofisticación.

  Llevaba aretes y un traje de batalla ajustado, cuyos colores rojo y azul contrastaban entre sí, delineando su elegante figura.

  Llevaba una capa con lentejuelas de estrellas y, cuando soplaba el viento, la capa de repente crujía.

  "¿Universo DC?"

  "¿Qué le pasa

  a Metrópolis?" "Es diferente del Universo DC en el que he estado". "

  Sí, este es otro multiverso 'hermano', incluso si es un multiverso, entre universos también es diferente ."

  "¿Quién diseñó tantos mundos?"

  "Tsk, olvídalo."

  "¿Cuál es el modo de desafío esta vez?"

  Líneas de información aparecieron en la retina de la mujer.

  [Se ha determinado el modo de confrontación. ]

  [El modo de confrontación de este evento de invasión es: ¡los débiles y los fuertes! ]

  [Requisitos del evento: elige uno de los tres bandos de 'Apocalipsis', 'Liga de la Justicia' y 'Fuerzas de la Libertad', y asegúrate de que tu alianza finalmente obtenga tres cajas madre. ]

  [Elija 'Apocalipsis' y el valor de hostilidad de los otros dos campamentos será +100%. (Dificultad: Baja)]

  [Elija 'Liga de la Justicia', valor de hostilidad del campamento 'Apocalipsis' +100%, valor de hostilidad 'Fuerza de la Libertad' +30% (Dificultad: Moderada)] [Elija 'Fuerza de

  la Libertad', valor de hostilidad del campamento de Apokolips +100%, valor de hostilidad de la 'Liga de la Justicia' +30% (dificultad: alta)]

  [Los campamentos opcionales de las fuerzas libres incluyen 'Amazonias', 'Atlántida' y 'Humanidad'. ]

  [Después de decidirse por un campamento, la favorabilidad del campamento será de +50%. ]

  [La favorabilidad de la facción determina el nivel de asistencia que puedes recibir, incluido personal, inteligencia, equipo, etc. ]

  [La dificultad de la facción afectará la evaluación final del evento y las recompensas. Cuanto mayor sea la dificultad, mejores serán las recompensas. ]

  [Nota: Como eres un intruso, serás castigado de la siguiente manera. 】

  【1. Tu fuerza general se reduce en un 5%, lo que incluye tu propia fuerza natural, objetos, piedras rúnicas, efectos de artefactos, etc., y no se restaurará hasta que finalice el evento de invasión. ]

Yo, la patria, hago lo que quiero(Parte 2)Donde viven las historias. Descúbrelo ahora