22

267 28 8
                                    

Produser Game Alien-Bab 22 Tiga-dalam-Satu

Bab sebelumnyaDaftar isiBab selanjutnya

    [Bab Tiga-dalam-satu, Kenali Dirimu dan Kenali Musuhmu]

    Sekarang dia memberi tahu saudaranya bahwa dia adalah perencana "Labirin Dunia Bawah", Xie Yunfan ingin berdiskusi dengan saudaranya tentang negosiasi dengan Dream Wings. Dia berkata langsung: "Saudaraku, Tuan Ye dari Dream Wings juga telah mendekati saya sebelumnya."

    Xie Xinghe tertegun sejenak, lalu segera menyadari: "Apakah dia mencari Anda karena dia ingin mendiskusikan kerja sama hak cipta untuk" Maze of the Dunia Bawah"? ?"

    "Yah, dia ingin mengadaptasi" Labirin Dunia Bawah "menjadi permainan holografik."

    "Kondisi apa yang dia berikan padamu? Berapa biaya untuk membelinya?" Xie Xinghe memandang saudaranya dengan cemas, dengan kekikiran dan arogansi Dream Wings, tentunya tidak akan terlalu bermurah hati untuk sebuah studio baru bukan?     Xie Yunfan

    berkata: "Kami belum membahas bentuk kerja sama secara detail. Dia membuat janji dengan saya untuk wawancara pada Kamis sore. "     Xie Yunfan berkata: "Kalau begitu, ayo kita pergi bersama. Mari kita bicara tentang "Fighting Master" di pagi hari dan "Labirin Dunia Bawah" di sore hari. Apakah menurutmu tidak apa-apa?"     Xie Xinghe menggaruk kepalanya dengan suasana hati yang rumit. Jika Xie Yunfan mengatakan ini sebelum hari ini, dia akan menolak tanpa ragu-ragu dan memarahi adik laki-lakinya dengan serius: "Mengapa kamu mengikuti seperti anak nakal? Jangan membuat masalah bagiku!"     Tapi sekarang, dia telah mengetahui bahwa dia adik laki-lakinya adalah kuda hitam dalam waktu dekat. Sebagai kepala perencana permainan "Labyrinth of the Underworld", dia tiba-tiba merasa bahwa membawa adik laki-lakinya bersamanya akan sangat membantu - lagipula, adik laki-lakinya yang luar biasa telah berhasil keuntungan lebih dari 20 juta dengan biaya R&D lebih dari satu juta.     Ketajaman bisnis adik laki-laki saya jauh lebih baik daripada saya. Memikirkan hal ini, Xie Xinghe mengangguk dengan tegas: "Oke, ayo pergi bersama."     Xie Yunfan kemudian bertanya: "Saudaraku, saya tidak tahu banyak tentang permainan holografik. Saya hanya tahu bahwa saat ini ada kabin permainan holografik di Tiongkok, seperti Wings of Dreams, Coldplay, dan Qi. Perusahaan Hangsan, kan? Bagaimana situasi spesifiknya?"     Dia sudah lama tidak berada di dunia ini. Dia fokus pada game seluler akhir-akhir ini dan tidak tahu banyak tentang game holografik. Lagipula, kakak tertuanya sudah mengembangkan permainan holografik dan harus memiliki pemahaman yang lebih komprehensif darinya.     Xie Xinghe menyesap air, membasahi tenggorokannya, dan memperkenalkan: "Tiga perusahaan yang Anda sebutkan, di antaranya Dream Wings dan Coldplay, adalah perusahaan game domestik besar, dengan fokus pada game seluler dan game holografik. Jika kita memulainya, saat ini , Kami hanya membuat game holografik."     "Dream Wings suka mengembangkan dan beroperasi sendiri, dan telah memperoleh hak cipta game dari banyak perusahaan kecil untuk adaptasi. "Pemain Besar" adalah game holografik khas mereka, yang mirip dengan taman hiburan holografik , dengan roller coaster, Ada berbagai permainan kecil seperti mesin lompat. Setiap permainan memerlukan biaya. Permainan ini sangat populer di kalangan anak-anak. Permainan ini termasuk di antara tiga permainan holografik terlaris sepanjang tahun." Anak-anak di     lainnya dunia bisa membeli kabin permainan di rumah dan tidak harus pergi ke taman hiburan. Anda bisa mengantri dan merasakan berbagai permainan menyenangkan. Orang tua yang memiliki kondisi tersebut tentu saja bersedia membelikannya untuk anaknya.     Xie Yunfan bertanya dengan rasa ingin tahu: "Berapa biaya untuk memainkan roller coaster versi holografik?     " Omset bulanan dari game ini dapat dengan mudah melebihi 100 juta. "     Xie Yunfan berkata dengan jelas:" Tampaknya kemampuan operasional perusahaan ini memang bagus. sangat kuat. Dengan anak-anak sebagai kelompok konsumen utama, Dream Wings hampir dapat menghitung uang sambil berbaring. Ya."     Xie Xinghe mengangguk setuju, dan melanjutkan: "Mereka juga memiliki beberapa permainan klasik, seperti     "Pet Paradise", sebuah game online permainan untuk memelihara hewan kecil, di mana pemain dapat mengadopsi versi holografik kucing dan anjing mereka sendiri; "Kota Saya" ", pemain dapat berperan sebagai guru, dokter, dll. di dalamnya dan mengalami hari dalam profesi yang berbeda... Pokoknya, holografik permainan Dream Wings semuanya untuk hiburan dan rekreasi."     Xie Yunfan berpikir sejenak dan menebak: "Apa pendapat mereka tentang "Fighting Master" 》 dan "Labyrinth of the Underworld", apakah Anda ingin memperluas lini produk? Apakah gaya produk sebelumnya terlalu tunggal?"     Xie Xinghe berkata: "Saya kira juga begitu. Game pertarungan dan game horor adalah kelemahan Dream Wings - —Itulah kekuatan Coldplay.”     Coldplay, salah satu perusahaan raksasa di industri game dalam negeri, memiliki berbagai macam bisnis.     Dalam hal game seluler, mereka memiliki game senjata jangka panjang "Wild Crisis" dan game online petualangan grup RPG "Age of Discovery" yang baru-baru ini mencapai daftar terlaris kedua.     Di antara game holografik tersebut, termasuk petualangan pemain tunggal "Jungle Parkour", game pertarungan klasik "Mecha Apprentice", dan game pelarian horor RPG pemain tunggal yang sedikit menakutkan "Dead Rising", dll.     Gaya perusahaan ini benar-benar berbeda dengan Dream Wings, dengan fitur utamanya adalah "pertempuran berdarah panas".Jika Dream Wings telah merebut kelompok konsumen "anak-anak", Coldplay lebih populer di kalangan orang dewasa.     Xie Yunfan bertanya: "Apakah kekuatan Coldplay di bidang holografik lebih kuat dari Dream Wings?"     "Ya, Coldplay adalah pencetus game pertarungan. Mereka tidak hanya mengembangkan game mereka sendiri, tetapi mereka juga mewakili banyak game klasik asing. Berfungsi. Saat ini, Coldplay memiliki game paling eksklusif dan pangsa pasar tertinggi."     "Bagaimana dengan Qihang?" Xie Yunfan sangat penasaran dengan perusahaan ini.     Di antara ketiga perusahaan tersebut, Qihang Games adalah yang paling rendah hati.     Selama liburan musim dingin ini, persaingan antara Dream Wings dan Coldplay sangat ketat, dan berbagai aktivitas bermunculan silih berganti, Qihang justru menjadi tak terlihat di saat-saat kritis. Perusahaan ini sangat aneh, sama sekali tidak terlibat dalam game mobile dan hanya membuat game holografik, namun mereka hanya memiliki satu game holografik yang terkenal.     Xie Xinghe berkata: "Sangat disayangkan untuk memulai perjalanan. Game holografik pertama di dunia adalah "Star Walk" yang diproduksi oleh mereka. ""     Star Walk" adalah pelopor permainan holografik.     Game petualangan yang berdiri sendiri berdasarkan langit berbintang, alam semesta, dan eksplorasi astronomi. Pemain dapat melakukan perjalanan keliling alam semesta dengan kapal luar angkasa dan melihat banyak nebula dan planet yang indah.     Game ini penuh dengan fantasi romantis, menghadirkan alam semesta misterius dan langit berbintang kepada pemainnya dalam bentuk game holografik. Setiap pemain bisa menjadi “astronot”, bagi pemain yang menyukai fiksi ilmiah, luar angkasa, dan astronomi, game ini benar-benar merupakan karya klasik yang bisa menjadi dewa.     Xie Xinghe berkata: "Game ini memiliki gaya yang unik dan telah memenangkan banyak penghargaan sejak diluncurkan. Hal yang paling mengagumkan adalah game ini telah menyebar ke luar negeri dan menjual hak agensinya ke seluruh dunia, terutama kepada masyarakat Tiongkok. Oleh karena itu, Qihang Game memiliki banyak penggemar berat. Kualitas kabin game mereka juga sangat bagus, dan kekuatan perangkat keras mereka adalah yang terkuat di antara tiga pabrikan besar."     Xie Yunfan bertanya dengan rasa ingin tahu: "Apa yang terjadi selanjutnya? Mengapa perusahaan ini sayang sekali?"     Xie Xinghe menghela nafas: "Permainan dimulai dengan baik, lalu pergi. Ini menurun."     Xie Yunfan tertegun: "Mereka tidak akan hanya membuat permainan yang disebut" Star Walk ", kan?"     Xie Xinghe mengangguk : "Ya, saya tidak tahu situasi spesifiknya. Perusahaan ini cukup misterius. Tapi mereka hanya membuat game holografik, dan profitabilitasnya pasti tidak sebaik Dream Wings dan Coldplay. "     Xie Yunfan     menyentuh dagunya sambil berpikir.     Dilihat dari gambaran sang kakak, saat ini pasar game holografik dalam negeri terbagi menjadi tiga bagian.     Coldplay memiliki posisi yang kuat dan memiliki karya klasik paling populer; Dream Wings telah berkembang pesat dan memiliki ambisi besar, serta ingin memperluas lini produknya dan merebut lebih banyak pasar; Qihang memiliki permainan klasik dari mulut ke mulut "Star Walk" dan memiliki kemampuan hardware yang kuat, namun sayangnya tidak ada game berikutnya Keeping up hanya dapat mengkonsolidasikan sekelompok penggemar berat yang bernostalgia.











































































(√) [Rebirth] Produser Game Dunia LainTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang