153-154

74 8 0
                                    

Produser Game Alien-Bab 153

Bab sebelumnyaDaftar isiBab selanjutnya

    [Prototipe game]

    Xie Yunfan membuat banyak game kuno di kehidupan sebelumnya dan berkonsultasi dengan sejumlah besar data sejarah, termasuk pakaian, arsitektur, musik, dll.

    Ia dilahirkan dengan ingatan yang sangat baik, dan informasi yang dibacanya akan disimpan di otaknya.

    Tentu saja informasi yang dia baca sendiri sangat terbatas. Kali ini ketika membuat game infrastruktur, tidak mungkin 100% mengembalikan arsitektur Dinasti Tang.

    Arsitektur Dinasti Tang sangat megah, dengan balok atap yang sangat tinggi dan atap yang luas, begitu sebuah kompleks bangunan terbentuk akan menimbulkan efek visual yang sangat mengejutkan.

    Di sudut kiri dan kanan bubungan atap terdapat hiasan umum berbentuk paruh. Dari kejauhan tampak seperti dua burung terbang yang saling memandang, menambah kelincahan dan vitalitas kompleks bangunan.

    Tentu saja, sebagian besar bangunan di Dinasti Tang menggunakan kayu, dan tukang kayu yang telah diwariskan selama ribuan tahun juga dapat membuat ukiran dan pengerjaan yang sangat indah.

    Meskipun konstruksi kayu telah mencapai puncaknya, teknologi pasangan bata juga mengalami kemajuan besar.

    Dalam pembangunan keraton, pertama-tama akan digunakan batu bata merah untuk membangun alasnya, kemudian akan dibangun rumah berstruktur kayu di atasnya. Saat itu, pagoda dan kuil juga dibangun dengan batu bata.

    Bagaimanapun, latar belakang permainan ini adalah zaman kuno, dan gayanya harus dikontrol dengan baik.

    Xie Yunfan meminta tim seni untuk terlebih dahulu merancang satu set lukisan arsitektur asli, dan kemudian mendesain bangunan perkotaan setelah "Karakteristik gaya Tang" dalam permainan tersebut ditentukan secara resmi.

    Gaya lukisan seluruh kota harus menyatu. Hanya pandangan dunia seperti itu yang akan menghalangi orang untuk "bertindak".

    Saat itu, jalanan kota akan tertata rapi dan gaya arsitekturnya akan khas. Jika dilihat dari udara, kompleks bangunan yang megah akan membuat pemainnya sangat terkejut bahkan mendapatkan pengalaman yang imersif seperti "Saya sudah benar-benar sampai di Tang. Dinasti".

    Namun pemain harus membuat "rumah yang dipersonalisasi" di rumah mereka sendiri.

    Warna ubin lantai, gaya furnitur, dan bahkan tanaman dan hewan peliharaan semuanya dapat ditentukan sendiri. Ini dapat dibuat lebih ramah pengguna dan memungkinkan pemain memiliki lebih banyak pilihan.

    Merancang latar belakang secara umum sebenarnya tidak sulit, selama tim seni bekerja dengan baik dan tim lain bisa mengikuti perkembangannya, itu hanyalah tugas yang lebih berat.

    Kuncinya terletak pada cara permainan itu dimainkan.

    Bagaimana cara membuat permainan infrastruktur menjadi menyenangkan?

    Dalam permainan infrastruktur tradisional, pemain menanam material, mengumpulkan material, dan membangun rumah di dalam game tersebut. Ketika mereka telah mengumpulkan cukup dana dan material, mereka memperluas rumah dan kota mereka dan terus membangun kota lain peta baru. , Anda dapat terus beroperasi.

(√) [Rebirth] Produser Game Dunia LainTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang