28

226 23 5
                                    

Produser Game Alien - Bab 28

Bab sebelumnyaDaftar isiBab selanjutnya

    [Dua-dalam-satu, pengaturan kerja]

    Setelah mendengarkan ide desain Xie Yunfan untuk dunia bawah versi holografik, semua orang terkesan.

    Apakah Anda ingin melihat dunia yang penuh warna, mendebarkan, dan aneh? Belum lagi pemain holografik, bahkan mereka sendiri ingin pergi ke apa yang disebut "dunia hantu" untuk bermain!

    Xie Yunfan memandang Luo Hang dan bertanya: "Ini hanya desain awal saya. Tuan Luo berpikir, bisakah desain ini direalisasikan?"

    Luo Hang berkata dengan tegas: "Tentu saja bisa. Game dengan pandangan dunia terbuka seperti ini adalah sangat populer di pasar holografik. Jarang. Menurut ide desain Anda, gameplay game ini sangat kaya dan inklusif, dan pemain memiliki kebebasan penuh untuk melakukan apa yang mereka suka di dunia ini." Pada awalnya,

    Luo Hang juga khawatir dengan game tersebut Menurut arahan adaptasi, jika game mobile "Labyrinth of the Underworld" langsung dipindahkan ke kabin game holografik, maka akan menghadapi beberapa masalah serius.

    Pertama-tama, sebagai "permainan labirin", ini akan menghalangi pemain "penggila jalan" segera setelah diluncurkan.Permainan holografik ini sangat mendalam, dan pemain yang gila jalan mungkin tidak akan pernah keluar dari labirin. Kedua, gaya horor dan gameplay labirin dunia bawah yang sulit dan menantang juga akan menghalangi sejumlah besar "pemain biasa" di pasar holografik.

    Lalu, yang tersisa hanyalah game master yang menyukai sensasi dan kegembiraan.

    Penonton game ini pasti sempit.

    Apa yang awalnya dipikirkan Luo Hang adalah mengambil jalur promosi dari mulut ke mulut, membangun reputasi dalam area khusus, dan meningkatkan popularitas "Qihang Game Cabin". Keuntungan dari game ini ditakdirkan tidak akan tinggi, selama karena biayanya dapat dipulihkan.

    Sekarang setelah mendengarkan ide adaptasi Xie Yunfan, Luo Hang juga merasakan matanya tiba-tiba menjadi tercerahkan.

    Versi holografik bukanlah "Labirin Dunia Bawah", tetapi dunia terbuka yang besar - dunia hantu!

    Inklusivitas dunia terbuka tiba-tiba memecahkan masalah sempitnya audiens. Mereka yang menyukai pemandangan, rekreasi, drama, dan mereka yang menyukai tantangan semuanya dapat menemukan tempatnya di "Dunia Hantu".

    Dengan perubahan ini, jumlah pengguna target tiba-tiba meningkat puluhan kali lipat!

    Luo Hang memandang Xie Yunfan dan berkata: "Kami telah membuat game dengan tampilan dunia terbuka seperti "Star Walk" sebelumnya, dan kami memiliki pengalaman yang kaya. Anda dapat mengatur pekerjaan untuk semua orang. "

    Desain Xie Yunfan saat ini tidak cukup sempurna. Namun permainan berskala besar tidak bisa dirancang dalam dua atau tiga hari, kerangkanya harus ditarik terlebih dahulu, baru kemudian diisi secara perlahan.

    Tergesa-gesa membuat sampah, dan dia harus memeriksa setiap tautan.

    Dari segi lukisan aslinya, jika itu hanya karakter seperti Lima Kaisar Hantu dan Sepuluh Raja Neraka, Ningsha dapat menanganinya, tetapi setelah menambahkan plot cabang, mustahil bagi Ningsha untuk menyelesaikan lukisan cabang dalam jumlah besar. karakter alur cerita.

(√) [Rebirth] Produser Game Dunia LainTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang