capítulo 18 la general quimera

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-Tn había sido llevado por Sylvia hasta la bodega de los demonios carmesí.-

Sylvia: Aquí es, el lugar donde los demonios carmesí guardan un arma capaz de acabar con ellos mismos.

Tn: ¿Y qué tengo que ver yo?

Sylvia: Quiero que abras la puerta.

Tn: ¿Y qué te hace pensar que sé cómo hacerlo?

Sylvia: No pierdo nada intentándolo.

-Sylvia suelta a Tn y este camina hasta un panel donde había una especie de control de videojuegos junto a un escrito familiar en japonés.-

Tn: Esto es

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Tn: Esto es... ¿el código Konami?

Sylvia: O sea que lo conoces.

Tn: ¿Conocerlo? Lo usé varias veces para obtener vidas infinitas.

Sylvia: Así que también te hace inmortal, más razón para usarlo.

Tn: Ya quisieras que le diera una mano al enemigo.

Sylvia: No creo que estés en posición de negarte.

Tn: ¿Y si me niego?

Sylvia: Bueno, estamos en un lugar oscuro, los dos solos, sin querer podría acercarme a ti y darte.

Tn: Arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, B, A, start.

-En eso la puerta se abre.-

Sylvia: Funcionó, vaya, sí que eres hábil con esas manos.

Tn: Solo entra ya.

-Sylvia se acerca a la entrada viendo unas escaleras que guiaban hacia abajo.-

Sylvia: Qué raro, no veo na...

Tn:

Tn: Arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, B, A, start.

-La puerta se cierra.-

Tn: ¡A huevo, funcionó!

-Tn sale al exterior donde su grupo lo esperaba.-

Satania: Ja, ja, ja. No tienes por qué agradecer, simple mortal. Yo, Satania, he venido a salvar...

-Satania es empujada por Darkness, Aqua y Megumin para pasar.

Darkness: Tn.

Megumin: ¿Dónde está esa loca?

el héroe oscuro en konosubaDonde viven las historias. Descúbrelo ahora