Capítulo 17: Mapa

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La alquimia es, en su núcleo, el campo del potencial. Utilizar la alquimia es mirar lo que es y ver lo que podría ser. Si bien muchas ramas de la magia usan el término, la alquimia es quizás la única que realmente es un "arte". Nada de eso explica realmente qué alquimia es, sin embargo.

Al igual que su disciplina hermana de la Transfiguración, la alquimia se preocupa por alterar la naturaleza fundamental de algo. De alguna manera, la Transfiguración es superior, capaz de convertir cualquier sustancia en cualquier otra sustancia, y en su sub-rama de Conjuración, crear materia prima de la nada. Sin embargo, de muchas otras maneras, la alquimia es un arte superior. Después de todo, mientras que la alquimia siempre requiere una sustancia de partida, cualquier cambio inducido por la alquimia es permanente. Mientras que la alquimia básica solo permite la remodelación del material en una nueva forma, las formas más avanzadas pueden crear más de una sustancia a partir de una pequeña muestra inicial, o incluso cambiar un material en una nueva forma mediante la utilización de propiedades compartidas para hacer cumplir las relaciones entre sustancias.

La forma más alta de alquimia es la de la alquimia sanguínea. Después de todo, ¿qué es más ingenioso que usar magia para manipular la esencia de la vida misma?

Contrariamente a lo que el nombre podría implicar, la alquimia sanguínea no siempre usa la sangre como sustrato de partida. De hecho, cualquier forma de materia orgánica, ya sea músculo, órgano o incluso hueso, se puede usar como sustrato. La sangre es, por supuesto, el material preferido, ya que las muestras se pueden obtener con mucha mayor facilidad y se mantienen estables durante períodos de tiempo mucho más largos.

La desventaja central de la alquimia en todas sus formas es que no se mezcla bien con otras formas de magia. La alquimia sanguínea se puede usar para curar lesiones mundanas (aunque generalmente es muy ineficiente hacerlo), pero cualquier tipo de lesión mágica debe tener los rastros persistentes de magia explorados antes de que pueda curarse alquímicamente. En el caso de las heridas de maldición, cuya magia es casi imposible de erradicar, la curación alquímica es efectivamente inútil.

A pesar del alcance comparativamente limitado de la alquimia sanguínea como mecanismo de curación, tiene sus usos. Por ejemplo

'Tam, este libro es lo más aburrido que he leído.'

Al menos déjame pasar por la introducción antes de que te niegues a leerla. Ahora bien...

"Por ejemplo, una extremidad que fue amputada a través de medios no mágicos se vuelve a cultivar más fácilmente a través de la alquimia sanguínea. Las prácticas de curación estándar para volver a crecer tanto en hueso como en carne interfieren entre sí, lo que puede provocar extremidades destrozadas y un crecimiento defectuoso. La alquimia sanguínea no puede interferir consigo misma, haciendo que el proceso sea mucho más suave.

La alquimia sanguínea también se puede usar para inducir cambios permanentes en el cuerpo de un mago. Por ejemplo, algunos magos se encontrarán incómodos en el cuerpo en el que nacieron y pueden someterse a un tratamiento de alquimia de sangre para cambiar su cuerpo a una forma más cómoda. Esto se usa normalmente para convertir un cuerpo masculino en uno femenino y viceversa, pero la gente excéntrica a lo largo de los siglos ocasionalmente ha solicitado cambios más exóticos, como la historia de un hombre en-"

'No, Tam, no puedo hacer esto. Simplemente no puedo hacer esto.'

¿Hacer qué? ¿Leer?

'No, quiero decir que no puedo simplemente hacer estudios teóricos sin parar de la manera que puedes, y mucho menos estudiar un texto tan seco como este. Necesito en realidad hacer algo de vez en cuando. No hemos hecho ningún trabajo de hechizo extracurricular en dos semanas — solo teoría sin parar.'

Salida del diario -HIATUS-Donde viven las historias. Descúbrelo ahora