Il gioco più atteso dai fan della serie di Harry Potter, me compresa dato che era stato presentato con altissime aspettative e un mucchio di cose da fare.
Il gioco inizia con la creazione del personaggio. La costumizzazione è davvero poca ed è la prima volta che ci avrò messo solo venti minuti per crearlo XD.
Il gioco è ambientato secoli prima della storia di Harry Potter. Mi pare 1800 e qualcosa ma non ricordo bene.
Il nostro avatar/protagonista deve recarsi a Hogwars per il suo primo giorno di scuola ma attenzione! Il protagonista non è mai stato nella scuola che tutti abbiamo sognato e amato ma inizierà dal quinto anno; sarà il classico adolescente dagli studi mancati? Non lo sappiamo ma sta di fatto che durante il tragitto scopre di possedere un abilità innata: la possibilità di vedere un'antica magia invisibile agli altri, e di utilizzarla per combattere.
Le ambientazioni e il motore di gioco sono fantastiche e ci si può divertire a esplorare e scoprire tanti piccoli dettagli del mondo che abbiamo imparato a conoscere.
Ma allora...
Perché il gioco non l'ho nemmeno finito?
Presto detto.
Prima di tutto la Casa non è scelta in modo casuale o, come avrei preferito, a domande come sul quiz ufficiale di Wizzarword (non ricordo se si chiama cosi) ma semplicemente lo si sceglie; l'unica alternativa sarebbe collegare l'accaunt con il sito e ti viene data la Casa che ti è stata affidata nel quiz di Wizzarword, così come la bacchetta.
Il primo segnale de c'è qualcosa che non va, arriva quando mi accorgo che per ogni baule aperto o grotta esplorata trovavo solo capi di vestiario, che poi ti fanno tipo da "armatura".
C'è con tutti gli oggetti magici del mondo di Harry Potter le uniche cose da trovare sono berretti, guanti, pantaloni ecc?
E le prove di Merlino? 100 e dico 100 prove, a una certa pure ripetute, da superare solo per patinare il gioco e ottenere una giacca rara.
Tra l'altro il gioco parte con le mani avanti dicendo che non c'è il Quiddich ma che si potrà comunque volare con la scopa; il fatto è che dopo si sbloccano anche cavalcature volanti....ma se ho già la scopa a che mi servono?
Il mondo è...interagibile? Non proprio. Si possono attivare oggetti che fatto cose, tipo attivare quadri che fanno quello che devono o altre cose poco impressionanti. Ci si può sedere....non me lo ricordo nemmeno XD
Compagni...o meglio personaggi di sfondo perché a parte l'unico vero secondo protagonista, Sebastian di Serpeverde, i compagni sono facilmente dimenticabili e inutili rovinando la magia del pensiero dell'amicizia di Harry con i suoi amici.
Il gioco era stato presentato con: ogni scelta cambierà il corso della storia...tutte balle, le scelte sono pochissime e nemmeno essenziali.
Dopo una certa missione nel castello si può girare di notte senza ripercussioni...c'è gente che è stata spedita nella Foresta Proibita per questo ma ok...
E le lezioni si possono svolgere una sola volta, che poi pure quelle: ti danno dei "compiti" e poi la lezione si riduce a dei filmati poco immersivi.
Ci sono tante altre note negative ma di sto passo non finiamo più.
La parte più bella sono gli incantesimi di difesa, che si possono sbloccare e combinare per dare vita a delle combo sia potenti che divertenti.
Ho amato alcuni professori, tra cui quello di incantesimi, che utilizza dei giochi per insegnare la magia agli studenti. Oppure il professore di Pozioni, che sembra avere una bella storia interessante.
Le Romance ERANO state pensate per il gioco, ma poi scartate; lo si capisce perché ci sarà una compagna di classe che flirterà con il nostro pg in modo un pò velato, ma senza andare oltre.
Vi illustro quindi un personaggio che, se ci fosse stata una Romance, mi sarebbe piaciuto
Professor Sharp
Ex Auror e ora insegnante di pozioni...non ho finito il gioco quindi non so nemmeno che fine fa XD.
Grazie per aver seguito fin qui. Più avanti metterò i giochi di Harry Potter per playstation 1 e 2
Voto
☆☆/☆☆☆☆☆
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Blog del Videogioco
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