E diamo un pizzico di continuità per non farci mancare nulla!
My time At Sandock è uscito nel 2023 se non ricordo male un 4 anni dopo il suo predecessore.
Ma non temete: anche se non avete mai giocato al primo potete benissimo iniziare da questo (al massimo vi perderete qualche Ester Egg) e ora vi spiego perché.
La storia si svolge in contemporanea a quella di Portia; quindi non dopo o prima, ma nello stesso momento solo in una città diversa.
Come prima cosa, al solito, dovremmo creare il/la nostro/a Costruttore. Le possibilità di personalizzazione sono aumentare e possiamo creare piccoli capolavori come obbrobri di personaggi, qualora dovessimo sentirci pazzerelli XD
Ci ritroveremo a Sandrock; cittadina abbracciata al deserto, e citata anche nel gioco precedente, che deve lottare con il problema della desertificazione e la carenza costante di acqua...oltre a Logan, un bandito locale che sta creando molteplici problemi.
Oltre a questo, la città si affaccia anche su un canyon dove si possono scorgere vecchi edifici in rovina del Vecchio Mondo (se non sapete di che parlo tornate alla pagina precedente My time at Portia) dando sempre quel pensiero che si, è la classica città in mezzo al deserto ma con un pizzico di post apocalittico.
La grafica, non più mezza chibi, è notevolmente migliorata e i personaggi ora sembrano quasi più "veri".
L'obbiettivo di gioco è sempre lo stesso del primo; per completare la trama ci verrà chiesto di costruire di tutto, potremmo esplorare, creare armi per combattere i mostri e instaurare rapporti e legami con i cittadini, e anche mettere su famiglia per chi volesse.
La cosa interessante di Sandrock è che si tratta di una città in cui, la chiesa, è un pelo più tollerante verso le tecnologie del Vecchio Mondo; l'utilizzo delle armi da fuoco quindi non ci penelizzerà e potranno benissimo essere utilizzate una volta sbloccate.
Oltre a tutto questo, è stato recentemente aggiunto un DLC in cui, in stile Pokemon, si potranno catturare e addestrare alla lotta alcuni mostri o animali domestici.
La trama è semplice, sempre con qualche colpo di scena, e il costruire per aiutare la città vi darà piena soddisfazione.
Ma allora....
Perché, a mio giudizio, gli ho dato una stella in meno rispetto a Portia?
Vediamolo subito.
Per chi ha giocato a Portia sentirà la differenza tra la tranquilla e mite cittadina del gioco precedente, al crudo e astio deserto dove ci troviamo ora.
La sensazione di essere costantemente nei guai con i problemi della città sarà un tantino soffocante, di fatto OGNI singola cosa richiederà il vostro aiuto facendovi apparire come l'ultima speranza per tutti quanti.
E allora? Direte voi.
Per quanto si è abituati a giochi dove magari si combatte e si proteggono gli indifesi e gli innocenti, a un certo punto mi sono arrivata a domandare, dopo l'ennesima necessità di trama che mi ha portato a ricostruire cose: MA QUA DEVO FARE SEMPRE TUTTO IO?
Ok è il lavoro del costruttore ma mi spiego meglio.
My Time At Portia Riesce a trasmetterti quella sensazione di calma, a parte le missioni a tempo, perché ti fa intendere che si, si è utili, ma non indispensabile per la sopravvivenza della città.
Di fatto, alcuni incarichi è possibile anche non completarli dato che ci sarà un altro costruttore ad occuparsene, e la trama in alcuni punti va avanti anche da sola.
In Sandrock no. O costruite o siamo tutti spacciati XD.
E a proposito del secondo costruttore...
In Portia v'era l'odioso Higgins che, per quanto antipatico, riusciva a trasmettere la sua abilità e efficienza come Costruttore; alcuni incarichi che non riusciremo a completare (solo alcuni) potrà pensarci lui.
A Sandrock invece c'è...una dei 4 personaggi che ho odiato di più in assoluto:
L'altra Costruttrice di Sandrock, Mi-a, è lo stereotipo della ragazza dolce e innocente che lavora in continuazione a scapito della propria salute.
C'è davvero le sue quest saranno solo: costruisci di qua e di la; ed è arrivata a farsi odiare da me per questa sua mania e stereotipo.
Ed è proprio inutile! Perché per i lavori più grossi lei non farà un tubo! Apparirà solo nei filmati dove vi aiuta a costruire...grazia a cosa dico io! Almeno due pietre me le potevi raccogliere! Solo all'inizio fa qualcosa poi diventa utile come un solo mattone.Altro difetto del gioco prima di chiudere: la trama è mooooolto lunga.
È bella e ha alcuni cambiamenti per quanto riguarda il mondo di gioco, ma davvero...a una certa vi conviene giocarlo poco per volta.
È comunque un bel gioco che vi consiglio, semplicemente ho apprezzato un pò di più il primo :)
Romance
Owen
Owen è nativo di Sandrock e gestisce il Saloon/Hotel lasciatogli dai suoi genitori.
È gentile, altruista e generoso. Sempre pronto ad aiutare chi è indifficoltà, giocatori compresi. Nonostante sia benestante non si pavoneggia mai e ama leggere e raccontare storie che esibisce ogni sabato sera nel suo locale.
È anche il cuoco della città.Voto
☆☆☆/☆☆☆☆☆
STAI LEGGENDO
Blog del Videogioco
RandomUn piccolo spazio per chi fosse interessato al mondo dei videogiochi. Questo Blog conterrà una raccolta sia dei giochi a cui ho giocato (compresi spazi di miw Romance scelte o magari foto dei miei personaggi se riesco XD) e anche giochi esterni di c...