Spyro Trilogy

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Nel lontano 1995

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Nel lontano 1995...comunque giù di li XD, è nato questo piccolo capolavoro.
Con più poligoni fuori posto e grafica datata, Spyro ha conquistato il pubblico con la sua trama semplice, i colori accesi, le svariate e diverse ambientazioni, e un platform molto intuibile ma allo stesso tempo interessante.

Oggi parliamo del suo remake!
Contenente tutti e tre i capitoli, la sottoscritta non ha perso tempo ad acquistare questa perla.

La grafica è stata riadattata e rimodernizzata e il gioco è stato ridopoiato con gli stessi dialoghi di 20 anni fa, salvo per le voci che giustamente sono state cambiate.

Ma veniamo anche alle parti un po così...

Se avessi dovuto valutare i primi due capitoli di questa trilogia gli avrei dato il massimo dei voti ma purtroppo con il terzo devo togliere qualche punto.

Perché? Vediamolo assieme.

Nel primo i draghi liberati dai cristalli sono stati tutti ricostruiti con delle bellissime skin, in base all'ambientaziine in cui si trovano.

Nel deserto per esempio libereremo draghi vestiti da guerrieri, nella palude draghi tribali e così via. NESSUNA skin è uguale identica alle altre e questo mi ha impressionata e aggradata oltre ogni limite!

Il secondo è quello che ho amato di più per le ambientazioni dell' HUB centrale (La seconda, quella dell'autunno con la sua musichetta è la mia preferita)
L'unica cosa che vi farà storcere un po il naso è quello che comunemente chiamiamo Break  Trekking: l'impossibilità di completare il livello al 100% per via di potenziamenti che si potranno ottenere solo più avanti nella trama, costringendoci così a tornare indietro ogni volta.

Nel terzo però...per quanto abbia amato sia le ambientazioni che la storia i cuccioli di drago, dopo aver trovato le uova, avranno solo 3 Skin differenti. Ammetto di esserci rimasta molto male XD. Comunque i livelli con cambio personaggio, a parte quelli con la scimmia e il pinguino, sono molto carini.

Voto
☆☆☆/☆☆☆☆☆

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