Chapitre 24 : Le Retour et la Confrontation Finale

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Les quatre amis, Méliz, Ochio's, Nzana et Kérioki, viennent de vaincre le Maître des Ombres. La lumière les enveloppe, les aspirant hors du monde numérique et les ramenant dans la réalité. Ils ouvrent les yeux pour se retrouver dans la salle où tout a commencé, entourés de leurs parents inquiets.

— Méliz ! crie son père en la prenant dans ses bras. Tu es de retour !

— Papa, murmure Méliz, des larmes de joie roulant sur ses joues. On a réussi.

Les retrouvailles sont émouvantes. Les parents des quatre amis pleurent de joie, soulagés de revoir leurs enfants en sécurité. Mais un sentiment de malaise persiste. Monsieur Mitsuchi, père de Méliz et ingénieur du dispositif, remarque quelque chose d'étrange.

— Les enfants, dit-il, il y a encore du danger. Ceux qui ont voulu utiliser le dispositif pour des fins néfastes ne sont pas loin.

Tous les regards se tournent vers lui, alarmés.

— De quoi parlez-vous, Monsieur Mitsuchi ? demande Nzana.

— Il y a un groupe qui voulait s'emparer du dispositif pour des raisons sinistres. Ils sont responsables de la séparation qui a été faite entre ma famille et moi, et ils ne s'arrêteront pas là. Ils savent que vous êtes revenus, et ils viendront pour vous.

Les amis se regroupent dans la maison des Mitsuchi, transformée en centre de commandement improvisé. Monsieur Mitsuchi explique la situation.

— Avant que nous ne soyons aspirés dans le monde numérique, j'ai découvert des indices sur leur plan. Ils veulent utiliser le dispositif pour manipuler les esprits des gens et créer une armée numérique sous leur contrôle.

— On ne peut pas les laisser faire ça, dit Kérioki, les poings serrés. Ils doivent être arrêtés.

— Mais comment ? demande Nzana. Ils sont dangereux et nous sommes juste des adolescents.

— Nous avons l'avantage de connaître le dispositif et son fonctionnement, répond Méliz. Et nous avons déjà surmonté l'impossible ensemble. Nous devons trouver des preuves pour convaincre les autorités et les arrêter.

Ochio's hoche la tête, déterminé.

— Et nous avons quelque chose de plus important : la vérité.

Ils commencent à rassembler des preuves. Monsieur Mitsuchi montre des documents qu'il a cachés, détaillant les plans des conspirateurs. Ils découvrent également des enregistrements des communications entre les membres du groupe, prouvant leurs intentions malveillantes.

— Nous devons amener ces preuves aux autorités, dit Méliz.

— Oui, mais ils surveillent sûrement la maison, rétorque Nzana. Nous devons être prudents.

Ils élaborent un plan. Monsieur Mitsuchi utilise ses contacts dans la police pour organiser une rencontre discrète avec des agents de confiance. Pendant ce temps, les amis préparent une diversion pour éloigner les conspirateurs de la maison.

Le soir tombe. Méliz, Ochio's, Nzana et Kérioki se séparent en deux groupes. Méliz et Ochio's sortent discrètement par l'arrière de la maison, tandis que Nzana et Kérioki se dirigent vers le centre-ville pour créer une distraction.

— Soyez prudents, murmure Monsieur Mitsuchi avant de les laisser partir. Nous avons besoin de vous tous pour que ça fonctionne.

Nzana et Kérioki commencent à attirer l'attention en déclenchant une alarme dans un magasin abandonné, tandis que Méliz et Ochio's se dirigent vers le lieu de rendez-vous avec les agents de la police.

Méliz et Ochio's arrivent au lieu de rendez-vous, un vieux hangar à la périphérie de la ville. Ils aperçoivent les agents de police qui les attendent, prêts à recevoir les preuves.

— Monsieur Mitsuchi nous a dit que vous aviez des preuves importantes, dit l'un des agents.

— Oui, nous les avons ici, répond Méliz en sortant les documents et les enregistrements. Ces gens sont dangereux. Ils ont tué la famille de Monsieur Mitsuchi et ils veulent contrôler le dispositif pour leurs propres fins.

Les agents examinent les preuves avec attention.

— Cela semble sérieux, dit l'un des agents. Nous devons agir rapidement. Vous avez fait un excellent travail en rassemblant ces preuves.

Alors qu'ils discutent, un bruit sourd retentit à l'extérieur. Les conspirateurs ont découvert le rendez-vous et arrivent en force, armés et prêts à tout pour récupérer le dispositif.

— Cachez-vous ! crie un des agents, tirant son arme.

Méliz et Ochio's se précipitent derrière une pile de caisses, tandis que les agents se préparent à affronter les assaillants. Une fusillade éclate, les balles sifflant dans l'air.

— On doit faire quelque chose, murmure Ochio's. On ne peut pas rester cachés ici.

— Je sais, répond Méliz. On doit trouver un moyen de les surprendre.

Ils rampent discrètement vers un autre coin du hangar, cherchant un angle d'attaque. Méliz remarque une vieille conduite de vapeur au-dessus des conspirateurs.

— Si on peut faire exploser cette conduite, on pourrait les désarmer temporairement, dit-elle.

Ochio's acquiesce. Ils trouvent une barre de métal et la lancent avec force contre la conduite. Une explosion de vapeur s'ensuit, créant une diversion suffisante pour que les agents de police prennent l'avantage.

Avec l'aide de la diversion, les agents parviennent à maîtriser les conspirateurs un à un. Les chefs du groupe sont menottés et emmenés, leurs plans maléfiques déjoués.

— C'est fini, dit un des agents en s'approchant de Méliz et Ochio's. Vous avez été incroyables. Sans vous, nous n'aurions jamais pu les arrêter.

Méliz et Ochio's se regardent, soulagés mais encore sous le choc de l'affrontement.

— On l'a fait, murmure Méliz. On les a arrêtés.

— Et on a sauvé le dispositif, ajoute Ochio's. Plus personne ne pourra l'utiliser à des fins malveillantes.

De retour à la maison des Mitsuchi, les quatre amis se retrouvent enfin, entourés de leurs familles et amis. L'ambiance est à la fois festive et introspective.

— Vous avez été incroyables, dit Monsieur Mitsuchi, les larmes aux yeux. Vous avez sauvé plus de vies que vous ne le saurez jamais.

— On l'a fait ensemble, répond Nzana en regardant ses amis.

— Oui, ensemble, ajoute Kérioki en souriant.

Ils prennent un moment pour réfléchir à tout ce qu'ils ont traversé. Les défis, les peurs, les combats... et maintenant, la victoire. Ils savent que leur amitié est plus forte que jamais, forgée dans les épreuves qu'ils ont surmontées ensemble.

Les jours suivants sont remplis de questions et d'interviews, les médias voulant connaître les détails de leur aventure héroïque. Mais pour Méliz, Ochio's, Nzana et Kérioki, la priorité est de retrouver une vie normale, tout en restant proches les uns des autres.

— Nous avons vécu quelque chose d'extraordinaire, dit Méliz un soir, alors qu'ils se retrouvent tous les quatre sur la colline où ils aiment se retrouver. Mais ce qui compte vraiment, c'est que nous sommes restés unis.

— Et maintenant, nous pouvons aller de l'avant, ajoute Ochio's. Ensemble.

Ils regardent le coucher de soleil, conscients que cette aventure les a changés pour toujours. Ils sont plus forts, plus sages, et prêts à affronter tout ce que l'avenir leur réserve, main dans la main.

Entre Deux Mondes : La Quête De Méliz Où les histoires vivent. Découvrez maintenant