Capítulo 50 A esto lo llamas 1%

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que sale de la compañía de cómics y regresa a su casa de alquiler.

Lin Qingshan casualmente abrió una lata y se la dio a Pochita.

Luego se sentó frente al escritorio de la computadora, perdido en sus pensamientos.

El incidente de hoy significa que hay un elemento más en la rutina diaria de Lin Qingshan.

Eso significa ir a Lightspeed Game Development Company donde Liang Zhiyuan trabaja todos los días.

Para ser honesto, no es demasiado problema.

De todos modos, está inactivo todos los días.

Pasa muy poco tiempo dibujando cómics todos los días.

Incluso después de terminar un capítulo en dos o tres días a la semana, comenzaba a equivocarse en los días restantes.

Estos días son muy aburridos.

Tanto es así que aún ni siquiera ha terminado de pintar "Edgewalker".

Entonces dibujé otro llamado "Chainsaw Man".

La serie de "Edge Walker" se encuentra actualmente en el episodio 15.

Pero el manuscrito de "Edge Walker" en manos de Lin Qingshan llegó al episodio 34.

De hecho, la trama llegó a la mitad del noveno episodio del drama original.

En otras palabras, "Edgewalker" se puede terminar en un máximo de cinco o seis capítulos.

Pero puede deberse a que cuando un pasatiempo se convierte en trabajo, la gente pierde el interés.

También puede deberse al interés de Lin Qingshan.

En resumen, Lin Qingshan tuvo otro capricho y pintó "Chainsaw Man" sin terminar "Edgewalker".

Pero los días siguen siendo bastante aburridos.

De lo contrario, no aceptaría casualmente las solicitudes diarias de salida de Gu Qianli e Ito Ayumi.

Y ahora correr para desarrollar juegos es en realidad su capricho.

Para Lin Qingshan, todo está impulsado por sus intereses.

Incluso usar juegos para mostrar tus habilidades no tiene interés.

También es necesario desarrollar juegos sin salario, pero con dividendos puros, lo cual también es por interés.

De hecho, en términos de dividendos de ganancias puras, parece que si la inversión en el juego es demasiado grande, lo que provoca que el juego en sí sea una pérdida, o si las ganancias son extremadamente bajas, sufrirá una gran pérdida.

Lin Qingshan tiene mucha confianza. Tiene la ayuda de System Laoden. ¿Cómo puede invertir más de mil millones para desarrollar un juego como un idiota polaco y crear un producto semiacabado?

¿Ni siquiera te atreves a soñar con intentar reducir costes haciendo trampa?
¡Entonces sería mejor no abrirlo!
Siempre que se reduzca el costo, más la bonificación de reputación de la primera obra maestra 3A en la historia de la República.

¿Seguiré perdiendo dinero o no ganaré dinero?
Debes saber que "Black Myth" en su vida anterior es conocida como la primera obra maestra de 3A en la historia nacional y se ha ganado suficiente atención y popularidad.

Aunque aún no ha sido lanzado, se desconoce su volumen de ventas.

Pero cuando se lanzó "Black Myth", realmente tenía el mismo nivel de finalización anunciado y también tenía una jugabilidad extremadamente alta.

¿Este caricaturista es un enfermo mental?Donde viven las historias. Descúbrelo ahora