CAPITULO 13

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Faltaban dos semanas para Navidad. El estudio Renner estaba intentando promocionar la película a pesar de que su presupuesto era reducido. Para hacerla habían gastado 800.000 dólares. Estaba previsto hacerla con un millón de dólares.

Por lo tanto, estaba invirtiendo alrededor de 200.000 dólares para promocionar la película. Lo que sabía era que no era tanto como lo que otros estudios podrían gastar, pero al menos ayudaría un poco.

Ian llegó a la oficina temprano en la mañana para tener una pequeña charla con Mason, quien ya estaba ocupado manejando los asuntos del estudio.

—¿Cómo te va, tío?

"Está bien. El equipo ya está en el marketing, solo quedan algunas cosas por hacer. Tómate un descanso durante las próximas dos semanas. No es que te quede mucho por hacer aquí".

"Sí, lo sé. Pero no descansaré. Tengo trabajo".

"¿Qué trabajo? ¿Vas a volver a ser un playboy?", preguntó Mason en tono de broma. Ian se rió entre dientes mientras hablaban un poco más y luego se fue a casa.

[...] Durante las dos semanas siguientes no se quedó esperando en casa sin hacer nada.

Como tenía una biblioteca completa de todas las películas, series e historias de Hollywood, decidió apuntar a una imagen de genio en la industria. Estaba planeando lanzar muchas cosas, así que empezar con un libro le pareció bastante bien.

Como la gente pensaba que era un director amateur, lo que quería conseguir estaba muy por encima de sus posibilidades. Un director joven pero capaz de crear obras maestras era lo que quería. Con todos los "recursos" que tenía, quería cosas mejores que pudieran hacer que la gente pensara en él de forma diferente.

Su biblioteca de memoria le dio muchas sugerencias.

Se sentó frente a su computadora portátil y escribió el título: "Resident Evil". Siempre pensó que la trama quedaría bien en un libro. Y luego comenzó a escribir la trama de Resident Evil.

[En su Biblioteca de la Memoria]

Resident Evil es una serie de videojuegos de terror japonesa y una franquicia de medios. Consiste en juegos de terror de supervivencia, disparos en tercera persona y disparos en primera persona. Esto se expandió a una serie de películas de acción en vivo, películas animadas, series de televisión, cómics, novelas, dramas de audio y otros medios. Básicamente, Resident Evil es una película de terror de acción lanzada en 2004 y está inspirada en la serie de videojuegos del mismo nombre. Una secuela de Resident Evil, como sigue la película original, el personaje principal Alice (la única sobreviviente de un brote de zombis en una instalación de investigación clasificada) intenta escapar de la ciudad mientras el brote del virus se propaga.

Ian, que sabía todo esto, sacó la trama y creó una historia a partir de ella. Desde cómo se originó el virus hasta cómo escaparon. Mientras escribía, no podía dejar de pensar en lo bueno que era el juego en realidad.

Los gráficos, que nunca pasan de moda, hicieron que Ian se preguntara si realmente debería dedicarse a crear la jugabilidad de Resident Evil. Pero como sus objetivos son otros, decidió no hacerlo.

Ian escribía escenas que iban de la acción al terror, del terror al romance y de nuevo a la acción. Aunque muchos críticos dicen que Resident Evil era una película tan mala que degradaba la calidad del videojuego, Ian sabía que no era así.

Él creó algo a partir de ambos. Incluso en el mundo real, existían novelas de "RE" que básicamente brindaban mucha información, desde la historia de fondo hasta la acción. Pero él hizo que su novela fuera excepcional.

Rey de HollywoodWhere stories live. Discover now