𝗘𝘅𝘁𝗿𝗮 𝗘𝗶𝗴𝗵𝘁: 𝗔𝗹 𝗽𝗮𝗹𝗼, 𝗮𝗹 𝗯𝗲𝘀𝗼

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07 – abril – 2037

──A ver si entendí ──Hayato miraba la baraja española de cartas en sus manos ──. Se juega poniendo un pequeño bulto y una sola carta al lado pero que no puede ser ninguna de las importantes, o sea, entre un 2, un 4, un 5 o un 6 ──Eriko asintió ──. Entonces a cada jugador, o sea, nosotros ocho ──los señaló a todos incluyéndose ──, se le reparte cinco cartas

──Exactamente ──Eriko afirmó ──. Y las ordenes que dan las cartas importantes son el 1: Pasar, el 3: detener jugadas, el 7: coger dos cartas del bulto, el 10: permite hacer una jugada larga, el 11: cambiar de atributo y el 12: coger cinco cartas del bulto. Si te quedas en una sola carta y no dices ‘‘Palo’’ tienes que coger otra carta, si no llevas para jugar tienes que coger otra carta y si te ponen una carta como el 7 o el 12 solo puedes usar el 1 o el 3 para evadirla, y si por alguna casualidad te ponen un 7 y tu pones otro 7 al que sigue en juego le toca catorce cartas del bulto y así con cualquiera de las cartas 12 o 7 siempre se suma

── ¿Y quién gana? ──preguntó Rumi

──Gana el primero que diga ‘‘Palo’’ cuando se quede con una sola carta y su carta sirva para seguir jugando, en fin, gana el que se quede sin nada de cartas

──Se ve complicado, pero divertido ──dijo Asahi con una leve sonrisa ── ¿Quién te enseñó este juego?

──Una chica del gimnasio de papá que es cubana, dice que es una manera de jugar cartas allá en ese país ──se vio emocionada, puede que físicamente sea cascadita a Wakasa pero en personalidad era una réplica de Senju ──. Bien ¡Empecemos!

── ¡Esperen! ──dijo el chico de cabellos melocotón ── ¿Y si ponemos retos?

──No compliques más las cosas Ron-nessan ──dijeron ambas gemelas Haitani a la vez

──Hay que aburridas ──hizo un mohín

──Puede que si...si, hagamos retos ──Eriko sonrió ──. Jugaremos en dos grupos de cuatro, y los primeros ganadores de ambos grupos se enfrentarán y el que gane de los dos le pondrá un reto a cada uno de los otros siete... ¡ah! Y se me olvidaba, solo se puede colocar la siguiente carta si tiene el mismo número o el mismo atributo

──Hay no ──Yuuki negaba, pero con una sonrisa ──. Ponte abusado Ron, te patearé el trasero

──Si, si...lo que digas ──el de cabellos melocotón sonrió (de la misma forma que sonríe su madre)

──Ahora si ¡Comencemos! ──volvió a gritar la peliblanca

Primer grupo: Hayato, Ron, Rumi y Hitomi

Cartas de Hayato: 3 de espada, 5 de copa, 4 de copa, 1 de moneda y 12 de bastos

Cartas de Ron: 12 de moneda, 11 de moneda, 7 de copa, 7 de bastos y 4 de moneda

Cartas de Rumi: 2 de bastos, 11 de espada, 7 de moneda, 6 de copa y 12 de espada

Cartas de Hitomi: 4 de bastos, 1 de bastos, 11 de bastos, 1 de copa y 7 de espada

Se colocó la carta al lado del bulto y salió el 5 de espadas

──Empieza tú, Hayato ──le dijo Eriko

── ¡Bien! ──miró sus cartas

El pelinegro no se lo pensó mucho y puso sobre la carta que está al lado del bulto su 5 de copa

──Ahora viene mi turno ──Ron miró sus cinco cartas, era como si se la hubieran puesto en bandeja y automáticamente puso su 7 de copa ── ¡Tómen putos! Ahí les va mi primer ataque, estaré arrancando cabezas con el único objetivo de acabar con Yuuki

EXTRAS: The Matsuno's TwinsDonde viven las historias. Descúbrelo ahora