29. En la barriga de Jabu-Jabu - Parte 1

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Lo primero que Link pensó es que olería mal ahí dentro, pero no fue así, no tanto. Atrás estaban los dientes de Jabu-Jabu y enfrente de él un pequeño estanque de agua que se veía verde, pero tal vez era por el ambiente. Link se acercó y salieron dos Octorok del agua. Los eliminó con el escudo Deku y siguió. Vio también unas burbujas llamadas Shabom  y las eliminó con la espada.

            Un poco más allá del estanque vio una protuberancia en el techo y supuso que era algo así como la campana de Jabu-Jabu y a lo lejos estaba cerrada con venas (o al menos eso creyó Link) lo que parecía ser una puerta de piel. Navi se acercó a la campana y entonces Link supo que era un interruptor, de modo que sacó la Resortera y le dio, haciendo que la puerta se abriera.

            Llegó a una habitación donde al principio vio una medusa llamada Biri flotando en el aire. Quiso atacarla pero recibió una descarga eléctrica, de modo que salió huyendo. La habitación era circular pero sólo tenía una repisa en el lado izquierdo y unas cajas, y todo lo demás era fondo. Link decidió seguir por la repisa hasta una puerta que se veía al fondo desde donde había llegado y cuando entró a la siguiente sala vio a una niña zora ahí parada, la cual le dijo:

            —¡¿Quién eres?! —Link le preguntó lo mismo —Yo soy Ruto, la princesa de los zora —Link le explicó lo que el rey le había pedido —. ¡¿Qué?! ¿Dices que mi padre te ha pedido que me salves? Yo no necesito que nadie me salve —Link le explicó la carta en la botella —. ¿Una carta en una botella? No sé de qué me estás hablando —Link se desconcertó y le dijo que su padre estaba preocupado —. ¿Que mi padre está preocupado por mí? ¡No me importa! ¡Todavía no puedo volver a casa! Y tú, desaparece de mi vista, ¿entendido?

            Entonces la niña empezó a caminar al lado opuesto de la habitación y cayó por lo que parecía ser un agujero en la piel del suelo. Link no se lo pensó y también se aventó para seguir a la princesa. Llegó a otra habitación donde al parecer estaban en un piso superior. Vio a la princesa sana y salva y ésta le dijo:

            —¿Aún sigues por aquí? ¡Ya te he dicho que me dejes en paz! Estoy bien. Llevo entrando en Jabu-Jabu desde que era una niña, aunque... Jabu-Jabu está un poco raro hoy... Hay monstruos electrificados y agujeros extraños por todos lados... Y además, mi preciado tesoro se ha... Pero, ¡eso no es asunto tuyo! En fin... ¡Vete a tu casa y déjame en paz! —Link le insistió y ella dijo —¿Tan preocupado estás por mí? ¡Entonces tendrás el honor de llevarme! Pero, ¡no podemos irnos hasta que encuentre lo que busco! ¡Lo digo en serio! —y se sentó.

            Link se desconcertó aún más. Revisó la habitación para ver si nadie lo veía, aunque sólo había más Biris, de modo que tomó a Ruto y la cargó y salieron por la puerta que estaba a sus espaldas. Llegó a un pasillo con más Shabom, de modo que dejó a Ruto en el suelo y las eliminó.

            Una vez hecho esto, tomó de nuevo a Ruto hasta una habitación donde había un nivel inferior con agua que cruzaba el centro de la habitación. Había un interruptor en el suelo que parecía una ampolla, algunas mantarrayas en el suelo llamadas Stinger  y una enredadera a la derecha con una Skulltula dorada.

            Link pensó un rato hasta que dio en el blanco. Llevó a Ruto por el agua y la lanzó a la otra parte de la habitación para eliminar a las mantarrayas y a la Skulltula, pero no sabía cómo subir por el sello dorado ni con Ruto porque el nivel inferior estaba muy abajo. Entonces activó el interruptor y el agua comenzó a subir. Así, Link llegó a la enredadera, tomó el sello y rápidamente fue hacia Ruto. El agua comenzó a descender y llegó a su nivel original.

            En donde estaba se abría otro pasillo con Shabom, así que antes de tomar a Ruto las eliminó. La puerta al final del pasillo estaba cerrada y enfrente había una protuberancia en el techo. Link la accionó con la Resortera y la puerta se abrió. Regresó, tomó a Ruto y los dos salieron por la puerta.

The Legend of Zelda: Ocarina of TimeDonde viven las historias. Descúbrelo ahora