Chapitre 9 : Préparations et retour

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PDV Amaris

Alors que Ethan part voir Alanna à Londres, je rejoins le QG des chasseurs. Il se trouve dans le quartier de Shoreditch. On a joué : mettre quelque chose à la vue de tous pour qu'il ne doute pas de ce qu'il s'y cache. Une façade anodine d'une ancienne imprimerie victorienne, briques rouges et fenêtres occultées, coincée entre un café végan et une galerie d'art minimaliste. Pour les innocents, ce n'est qu'un lieu abandonné avec le seul clignotement d'un néon qui grésille "East Type Press". Je franchis la porte arrière après une série de vérifications sanguines, oculaires, code chiffrée et vocale. Je monte dans l'ascenseur et descends à trois étages sous terre, le QG s'étendant sur trois étages souterrains. Le troisième est celui où on cherche, où on espionne. Ce QG est celui qui regroupe le plus d'informations de tous les autres réunis. C'est un carrefour d'information, de rage et de guerre imminente. Les murs en béton brut renvoient les échos métalliques des armes en cours de montage, le frottement des bottes, les jurons balancés en toutes les langues connues. Une grande carte du monde, rétroéclairée, domine le mur central de la salle de commandement. Des zones entières sont marquées de rouge, les territoires acquis par Nyah Nordoff Hall. En bleu, les nations qui ont signé des pactes secrets avec nous. Je regarde les projections holographiques défilent : visages flous, rapports d'espions, signaux GPS interceptés. Chaque poste est occupé : analystes en gilets pare-balles, vétérans cicatrisés tapant sur des claviers comme si leur vie en dépendait — c'est peut-être le cas. Une tension électrique règne, palpable, presque douloureuse. Personne ne parle sans raison. Chacun sait que la moindre seconde d'inattention peut signer la fin de cette guerre de l'ombre.

Au fond du QG, derrière des cloisons blindées et un sas d'empreintes rétiniennes, le hangar d'entraînement vibre de violence. Les cris y fusent : ordres aboyés, râles d'efforts, impacts de coups. Des chasseurs de prime s'y affrontent sans retenue, sur des rings improvisés, ou contre des mannequins renforcés qu'ils déchirent à mains nues. Je fixe les armes exposées et je soupire. Des AK démontées sur des établis, des arcs composites testés sur des cibles mouvantes, des couteaux lancés avec une précision chirurgicale. À intervalles réguliers, un clac mécanique retentit : un chargeur inséré, un cran de sûreté retiré, un fusil prêt à cracher sa vérité.

J'arrive à une table où sont assis Bella et Chris que je salue. Je regarde tous les dossiers ouverts devant eux et je grince des dents.

-Où en sommes-nous ?, demandes je

-C'est difficile localiser cette garce, grogne Chris

-Elle est partout à la fois, rajoute Bella

-Pardon ?

-Elle est tantôt Prague, tantôt à Dubaï, explique Chris, me faisant serrer les poings

-La dernière localisation c'est son franchissement de la frontière albanaise hier...

-Surveillez la frontière, ordonnes je

Satané Nordoff-Hall... Je la ferai souffrir une fois que je l'aurais sous les mains. Je regarde mes camarades, mes frères et mes sœurs. Je sens la rage et la peur. Pas la peur de mourir, on s'en fout de mourir tant qu'on sauve des gens... On a tous peur d'échouer car on condamnerait tous les habitants de cette planète. On a peur que nos alliés retournent leurs vestes.

Une alarme stridente résonne soudainement dans le QG. On se fige et on regarde la carte. Un point rouge clignote. Quelqu'un a parlé. Une piste s'ouvre. La meute se réveille.

Et la traque recommence.

-Je veux qu'une équipe parte enquêter à cette localisation et une autre qui cherche ce qui s'y passe actuellement !, ordonnes je

The IMF Huntress {Terminée}Des histoires addictives. Découvrez maintenant