Пролог

317 4 0
                                    

Городские Легенды.

Это одно из человеческих Желаний, которых в мире почти столько, сколько звезд на небе.

Например, городская легенда, что «ни один человек никогда не ступал на поверхность Луны».

Например, заговор масонов на долларовых банкнотах и Новый мировой порядок.

Например, пространственно-временной эксперимент в Филадельфии.

Атомное убежище на линии Тиёда, Зона 51, Розвэлльский инцидент с НЛО и так далее.

Рассматривая эти примеры, можно заключить, что все они идут по одному сценарию. По сценарию... «Было бы забавно, будь оно правдой». По одному из видов Желаний.

Нет дыма без огня. Все-таки сплетни начинают распространяться и дополняться новыми подробностями, а Желание становится Слухом.

Такой образ мышления вполне обычен для мира. В конце концов, с древних времен люди всегда предпочитали Неизбежное, а не Случай. Само рождение человечества было случайным продуктом астрономической активности. Но с точки зрения людей, что-то преднамеренно захотело их создать.

Рассматривая этот образ мышления, получается, что мир не хаотичен, а упорядочен. Воображая причину бытия, становится легче изучать превратности судьбы и жестокие ценности этого мира.

...Люди жили с этими желаниями в своих сердцах. В связи с этим Городские Легенды могут быть также названы чем-то, что родилось из самых искренних Желаний.

Итак. На этой планете, где Городских Легенд достаточно, чтобы освещать небеса, есть примеры и того, что очевидно является истиной, и того, к чему все еще относятся как к городским легендам. В итоге, никто так и не знает, правдивы ли они.

Не заблуждайтесь, это совсем не значит, что вышеупомянутые городские легенды правдивы.

Только вот причина существования этих городских легенд немного отличается от слухов.

Так вот, как же появляются Городские Легенды? Все начинается с обыкновенного Слуха. Но если этот слух становится слишком нереалистичным, то он превращается в Городскую Легенду. И наш слух именно такой.

В интернете распространился слух о геймере с ником 『 』Пробел . В соответствие с более чем 280 Рейтингами ММО-игр, был один игрок с недосягаемым рекордом, который гордо стоял на вершине всех рейтингов с 『 』Пробелом вместо имени. «Такого не может быть» - могли подумать вы. Было еще то, во что каждый верил, поэтому это стало просто гипотезой.

«Это просто разработчики игры хотят ее сделать популярнее, используя игрока под ником 『 』Пробел. В реальности такого игрока не существует вовсе.»

Разработчики игр, которые решили не выяснять личность 『 』Пробела, невольно стали причиной взрыва активности; игра стала видом искусства с этим игроком, который не существует.

Но было странно то, что он участвовал в боях, и многие игроки сражались с ним лицом к лицу.

Он был непревзойденным... прямо как бушующий ураган.

Его называли... тем, кто безоговорочно победил шахматную программу уровня гроссмейстера.

Его называли... тем, кто играл в ненормальном стиле, а его намерения было очень трудно прочитать.

Его называли... тем, кто использует TAS и полагается на чит-коды.

Его называли... называли... называли...

Тот, кто был заинтересован в этом Слухе, решил расследовать дальше.

Метод был не так уж и сложен. Если человек играет либо в игру широкого потребления, либо в игру для ПК, либо в ММО-игру, то он в любом случае заводит учетную запись. И если эта учетная запись существует, то можно достать и список достижений.

Но тот, кто продолжил расследовать в дальнейшем, на самом деле попал в ловушку. В действительности у 『 』Пробела были собственные учетные записи для всех существующих игровых сервисов и многих игр, они Неисчислимы. У него не было даже одного темного пятна в списке побед и поражений.

После этого таинственность стала еще больше, и некоторые даже выдвигали гипотезы, что 『 』Пробел -хакер, который «подчищал» собственные поражения, или что это группа геймеров, в которую могут попасть только самые высокоуровневые игроки, и тому подобное.

Со всем этим родилась новая Городская Легенда.

Так или иначе, в данном случае человек, который создал этот слух о 『 』Пробеле, тоже должен нести ответственность.

Поскольку у него есть учетная запись, он имеет право говорить, но полностью игнорирует эту привилегию.

Молчание, ни единого звука.

С тех пор, как нет никакого поступления информации, все было тайной, кроме того факта, что 『 』Пробел - японец.

Никто не видел его истинного лица -это было главной причиной, по которой городская легенда продолжала развиваться.

Итак.

Разрешите представить.

Истина.

Коронован в более чем 280 международных игровых рейтингах за победы в сражениях.

Рекорд никогда не был побит с момента установления его личности, личности легендарного игрока.

『 』Пробел - его истинная личность...

Нет Игры Нет ЖизниМесто, где живут истории. Откройте их для себя