[ Volume I Chapter 1] Son ve Başlangıç - Parça 1

658 16 10
                                    

Çevirmen: Ainz Ooal Gown

Editor: Dunklesplatz

Tadını çıkartın.



Yıl Milattan Sonra 2138 idi ve DMMORPG artık sadece var olmakla kalmayıp, aynı zamanda daha yaygın hale geldiği bir dönemdi.

Kısaltmanın açılımı olan <Kitlesel Dalış Çok Oyunculu Sanal Rol Yapma Oyunu> , nöron nano arayüze özel bir konsol bağlayarak, gerçek hayat gibi bir sanal dünyada oynamayı başararak etkileşimli bir oyun nitelendirdi ve sanki gerçekten bir oyunun içine girmeni sağladı.

Geliştirilen sayısız DMMO-RPG ortasında, ışıl ışıl parıldayan bir tanesi vardı.

Yggdrasil.

Saygın bir Japon geliştiricinin on iki yıl önce, 2126 yılında yayımladığı bir oyundu.

Ne olursa olsun Yggdrasil, diğer DMMO-RPGler ile kıyaslanamayacak düzeyde oyuncular için özgürlüğün son derece yüksek bir seviyede sunulduğu bir oyun.

Normal ve yüksek rütbe sınıflarını eklediğiniz zaman oyun temelini oluşturan sınıfların sayısın kolayca 2000 üzerinde.

Tüm sınıfların maksimum 15 seviyesi vardı, bir oyuncu 100 genel seviye sınırına ulaşmak için en az 7 sınıftan birini seçmek zorunda.

Ayrıca, bu genel durumdan memnun olduğu sürece, çeşitli sınıfların tadına varmak mümkün. Verimsiz olmasına rağmen, eğer istersen 100 seviye bir meslek sahibi olmak da mümkündü.

Diğer bir deyişle, kasıtlı olarak bunu yaptı bu şekilde tamamen aynı karakterlerin oluşması imkansız bir sistem oldu.

Bu özgürlük seviyesi görseller içinde uygulanır. Eğer ayrı ayrı yaratıcı araçlar kullandıysanız, silah ve zırh, iç veri, karakter görseli ve bir oyuncunun ayrıntılı ev ayarlarını değiştirmek mümkün.

Ne zaman oyuncular macera için yola çıkmaya çalışsa onları bekleyen devasa bir harita vardı. Bu harita Asgard, Alfheim, Vanaheim, Nidavellir, Midgard, Jotunheim, Niflheim, Helheim, ve Muspelheim olarak toplam dokuz ana gezegenden oluşur.

Çok geniş bir dünya sayısız sınıflar ve tamamen özelleştirilebilir görseller.

Japon oyuncular zanaatkar ruhları tutuşturan ve sonra "görsel popülarite" denilen bir fenomen neden oldu.

Yggdrasil, arkasında bu tür patlayıcı popülerlik ile, Japonya'da DMMO-RPG lerden biri olarak kabul edildiği beğeni seviyesine ulaşmıştı.

"Ne yazık ki, bu geçmiş nesilden bir hikayeydi."

Guild Binasının merkezinde Obsidyes parlaklığı veren büyük yuvarlak bir masa, 41 lüks koltuk tarafındançevrili idi.

Fakat onların çoğu boştu.

Tüm üyelerin oturması için kullanıldığı yerlerde şimdi sadece iki silüet görünür.

Biri kenarları altın ve mor ile süslenmiş, ayrıntılı simsiyah akademik bir cübbe giyiyordu. Onun boyun dekorasyonu biraz aşırı gibiydi, ama garip bir şekilde oldukça uygun görünüyordu.

Ancak, lüks yaka üstünde oturuyor olması gereken baş, deri ve etten yoksun bir kafatasından başka bir şey değildi. Boş göz yuvalarının içinde koyu kırmızı bir ışık vardı, ve karanlık bir hâle benzeri nesne kafasının arkasında parıldıyordu.

Overlord ( オーバーロード)Hikayelerin yaşadığı yer. Şimdi keşfedin