Antes de que te expliqué las reglas del juego hay una serie de requisitos que es obligatorio cumplir. Primero,tienes que estas completamente sólo en casa;si hay alguien más no sucederá nada. Segundo,debes realizarlo bien entrada la noche,más allá de las doce. Y por ultimo,tienes que asegurarte de tener dos teléfonos en casa. Estos dos teléfonos tienen que ser de tu propiedad,no puede ser de un amigo o familiar ,y da igual si son teléfonos móviles o fijos siempre y cuando sólo tu tengas control sobre ellos.
Una vez hayas cumplido estos requisitos ,necesitas dos cuartos para poder jugar y ambos cuartos tienen que estar iluminados (el resto de la casa no) . Por razones que explicaré más adelante ,asegúrate de que haya cierta distancia entre los cuartos o la pasarás verdaderamente mal. Después deja uno de los teléfonos en un cuarto,cierra la puerta y ve a la otra habitación. Una vez que estés allí con el teléfono que haya sobrado ,comienza a llamar al otro cuarto. Si a los diez tonos no ha ocurrido nada ,mala suerte: cualga la llamada e intenta lo otro día. Si alguien llama a alguno de los teléfonos o suena algún mensaje entrante ,el experimento finalizará .
Por el contrario,si alguien ha acudido a la llamada ,oiras un silencio mortificante ,seguido por extraños susurros y sonudos parecidos a muebles moviéndose . No te asustes y por lo que más quieras no cuelgues la llamada,ya que la persona que está al otro lado de la línea lo verá como de muy mala educación. Una voz muy gutural pero manejando de manera perfecta el idioma te saludara de manera muy cordial e iniciará una conversación.
Primero te preguntara cosas triviales,pero cuando los minutos vayan avanzando te pedirá cosas más y más personales que te veras obligado a contestar por parecer bien educado. Llegará un momento en el que te preguntara donde está tu cuarto y tu ,habiendo caído en su manipulación (hazme caso,su poder de convencimiento es increíble) se lo dirás. No importa que corras ni que te intentes resistir ,no habrá manera de que puedas sobrevivir a eso.
Por cierto,si en medio de la conversación le mientes diciendo que tienes poca batería o poca cobertura, no se lo tomará nada bien,y si de hecho te quedas sin batería...Bueno,digamos que cortar una conversación es ser muy inrrespetuoso . Ten la suficiente fortaleza como para no llegar al extremo de revelar en donde estas,pídele por el contrario ,jugar a un juego.
Aquí viene la parte difícil, lo de antes no era nada comparado con lo que viene ahora. El espectro va a salir de su cuarto y va a comenzar a recorrer toda la casa buscando te.
Tocará variar veces la puerta de una habitación y dirá <Estas ahí? >, y entrará. Créeme cuando te digo que te sentirás de una forma asfixiante una presencia cada vez más y más cerca de ti, podrá a incluso oir sus pisadas en los pasillos buscandote. Rápidamente apaga la luz de tu cuarto ,escondete y quédate completamente quieto . No apagues el móvil ni finalices la llamada ,sólo no hables. Asegúrate de no hacer ruido y de estar bien escondido .Cuando tu invitado toque la puerta, pregunté por ti y entre ,sentirás un deseo increíble de salir de tu escondite para acabar con tu angustia . No lo hagas. Por lo que más quieras, por muy mal que te encuentres ,por que sientas que la presencia es demasiado fuerte para aguantarla, No salgas de tu escondite. El espectro sólo se quedará un minuto o así en tu cuarto hasta que decida cerrar la puerta y volver a su sitio. Una vez que lo hayas oído regresar a la otra sala iluminada,sal de tu escondite con total confianza. Tu interlocutor dirá que ha disfrutado mucho contigo, pero que desgraciadamente se tiene que marchar. Agradece la conversación que habéis tenido y espera a que cuelgue.
Todavía no enciendas las luces de toda la casa ,ni te vayas de donde estas : has sufrido mucho ,así que vas a ser recompensado .
Pocos minutos de que haya finalizado el juego, recibirás una llamada del otro teléfono . Contesta o si no todo lo mal que lo has pasado será en vano (quitando esto no serás castigado por no contestar) . Una vez que hayas cogido ,oiras una voz monótona que dirá 《seleccione su premio》 .Si pulsas uno podrás escuchar algo muy revelador sobre ti futuro (que podrás alterar o dejarlo como está ).
Si pulsas el dos,escucharas algo secreto sobre ti que desconocidas por completo y que cambiará tu vida.
Si pulsas el tres ,recibirás una pequeña habilidad que será traducida en la buena suerte. No serán cosas increíbles como ganar la lotería o encontrar al amor de tu vida ,pero si pequeñas casualidades que salvarán tu día a día encontrar una pequeña cantidad de dinero por la calle ,aprobar un examen para el que apenas estudiaste...cosas por el estilo.
Si pulsas el cuatro,tus heridas (e incluso quemaduras )cicatrizaran con sorprendente facilidad.
Si pulsas cinco la persona que más amas también se enamorara perdidamente de ti.
Si pulsas seis ,al siguiente día, en el cuarto en el que se hallaba el espectro encontrarás un objeto que siempre deseaste (de nuevo,nada espectacular como un descapotable ,pero si cosas como un ordenador mejor ,unos billetes de avión para un viaje...)
Una vez que hayas elegido ,la llamada terminará automáticamente . Recoge el otro teléfono ,enciende las luces y sigue tu vida con normalidad.
Si estas pensando en hacer el juego seis veces para obtener todos los premios, la segunda vez que lo intentes,la manipulación que ejercerá sobre ti tu interlocutor será ya imposible de evitar así que no te sugiero que lo sigas intentando
__________________________________________________
Hola gente de wattpad,aquí les dejo otro capítulo más ,espero que os guste y nos vemos en la próxima.Grr.#Que premio elegirían ustedes?
Yo la opción 4 ,ya que vivo con heridas y cosas por el estilo.