Capítulo III - estratagemas

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Sun Tzu disse:

O princípio geral da guerra é : "manter o estado do inimigo intacto, dominar seu o exército e forçá-lo à rendição é
melhor do que esmagá-lo".

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Máximo da excelência

Dominar um batalhão, uma companhia ou uma esquadra de cinco homens é melhor do que destruí-los. Então, obtendo
cem vitórias em cem batalhas não significa o máximo da excelência. Excelência mais alta está em obter-se uma vitória
e subjugar o inimigo sem, no entanto, lutar.

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Política para as operações militares

Assim, a melhor política para as operações militares é obter a vitória, atacando a estratégia do inimigo. A segunda
melhor política é desintegrar as alianças do inimigo por meio da diplomacia; em seguida, atacar seus soldados,
lançando um ataque ao inimigo; mas, a pior política é atacar violentamente cidades fortificadas e subjugar territórios.

●Atacar estratégias
●Atacar alianças
●Atacar soldados
●Ataque a cidades

Deve-se sitiar cidades só como último recurso, porque levará aproximadamente três meses para construir escadas
protegidas, preparar os veículos e reunir o equipamento e armamento necessários. Serão necessários, depois, outros
três meses para preparar rampas de terra para alcançar as paredes da cidade. Se o comandante não puder controlar sua
própria impaciência e der ordens a seus soldados para avançar contra o muro da cidade como formigas, o resultado
será que 1/3 deles será sacrificado, enquanto que a cidade permanecerá intocada. De fato, aí está a calamidade em
atacar cidades muradas.

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Vencer sem lutar

Um chefe que está bem instruído em operações militares faz com que o inimigo se renda sem lutar, captura as cidades
do inimigo sem atacá-las violentamente, e destrói o Estado do inimigo sem operações militares demoradas. O prêmio
maior de uma vitória é triunfar por meio de estratagemas, sem usar as tropas.

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Como usar as tropas

Assim, a lei para usar as tropas é:
quando você tiver uma força dez vezes superior ao inimigo, cerque-o;
se sua força superar em cinco vezes, ataque-o;
quando você tiver duas vezes mais força que o inimigo, enfrente-o pelos dois lados;
se suas forças se equivalem, procure repartir as do inimigo;
se suas forças forem inferiores, seja hábil em tomar a defensiva;
se você for muito mais fraco do que o inimigo, deve saber a hora de empreender uma retirada.
Se o mais fraco combater sem considerar esta razão de forças, ele será, seguramente, conquistado pelo mais forte.

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Valor do comandante

O comandante é o equilíbrio da carruagem do Estado. Se este equilíbrio estiver bem colocado, a carruagem, isto é, a
nação será poderosa; se o equilíbrio estiver defeituoso, a nação, certamente, será fraca.
O governante e os infortúnios para seu exército
O governante poderá trazer infortúnio para seu próprio exército de três modos:
primeiramente, se ele ordena um avanço e o seu exército não pode ir adiante, ou emite ordens de uma retirada,
desconhecendo que o seu exército não pode se retirar;
em seguida, se ele interfere com a administração do exército, sem entender os negócios internos, pois isto, confundirá
os oficiais e soldados;
em terceiro lugar, quando ele interfere com a direção do exército sem saber os princípios dos estratagemas militares,
gerando dúvidas e desentendimentos entre oficiais e soldados.
Tendo o governante confundido o seu exército e perdido a confiança de seus homens, as agressões dos estados
vizinhos não demorarão. Aí está o significado da expressão: "Lançar a desordem e a confusão em suas próprias fileiras
é oferecer um modo seguro para a vitória do inimigo".

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Qual oponente sairá vencedor ?

Existem cinco fatores que permitem que se preveja qual dos oponentes sairá vencedor:
aquele que sabe
quando deve ou
quando não deve lutar;
aquele que sabe como
adotar a arte militar
apropriada de acordo
com a superioridade
ou inferioridade de
suas forças frente ao
inimigo;
aquele que sabe como
manter seus
superiores e
subordinados unidos
de acordo com suas
propostas;
aquele que está bem
preparado e enfrenta
um inimigo
desprevenido;
aquele que é um
general sábio e capaz,
cujo soberano não
interfere.
Estes são os cinco fatores para se prever a vitória.

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Por isso se diz:

aquele que conhece o inimigo e a si
mesmo, lutará cem batalhas sem
perigo de derrota;
para aquele que não conhece o
inimigo, mas conhece a si mesmo, as
chances para a vitória ou para a
derrota serão iguais;
aquele que não conhece nem o inimigo
e nem a si próprio, será derrotado em
todas as batalhas.

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⏰ Última atualização: Jan 15, 2017 ⏰

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