Manipulação Sísmica é a capacidade de manipular tremores e abalos sísmicos da superfície terrestre e até mesmo afetando a aquática, produzindo-o por forças com as mãos.
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Nível Epsilon O seu personagem consegue causar pequenos tremores com as mãos, ao tocarem-nas no solo ou poças. Faz uma pessoa se desequilibrar ao tocá-la.
Nível Delta Consegue causar medianos tremores em pequenas porções de terra ou água, desequilibrando os personagens num raio de sete quadrados. Adquire a capacidade de concentrar as ondas sísmicas em um só ponto, empurrando pessoas ou abalando um pilar, por exemplo.
Nível Gamma O seu personagem consegue causar fortes tremores em medianas porções de terra ou água num raio de oito quadrados.Pode criar ondas d'água e até mesmo usar suas ondas em pessoas, atirando-as com força para trás. Adquire: Geocinese e Hidrocinese.
Nível Beta Consegue expandir seus poderes para proporções maiores, chegando a atingir um raio de dez quadrados (invalidando as regras, apenas nesse caso). Pode causar ondas no ar, em pessoas e objetos a partir do toque. Adquire: Mimetismo Terrestre.
Nível Alpha Consegue causar tsunamis ou terremotos devastadores por uma grande área, num raio de alcance aumentado para aproximadamente vinte quadrados (invalidando as regras).