Controle Climático (Autorização)

538 11 0
                                    

Controle Climático (Autorização)

Controle Climático é a capacidade de manipular o clima e dominar todos os seus elementos. Neste caso, só é possível usar o elemento em sua forma climática, como eletrocinese em um raio.

Nível EpsilonO seu personagem consegue controlar as nuvens, iniciando e parando chuvas, deixando o céu claro ou escuro e derivados

Ops! Esta imagem não segue nossas diretrizes de conteúdo. Para continuar a publicação, tente removê-la ou carregar outra.

Nível Epsilon
O seu personagem consegue controlar as nuvens, iniciando e parando chuvas, deixando o céu claro ou escuro e derivados. Plana no ar em baixas altitudes, ainda não conseguindo manter-se em ar por muito tempo. Seu humor influencia diretamente na meteorologia de onde se encontra - se estiver feliz, um sol radiante resplandecerá com predominância pelo céu límpido, ou com raiva, um acúmulo de nuvens negras se concentrará pelas proximidades.
Adquire: Voo.

Nível Delta
Consegue ter um leve controle sobre ar, criando pequenos tufões, e pequenas rajadas que podem impactar o alvo. Pode deixar um lugar mais frio ou mais quente, congelar coisas e possui uma resistência ao calor e ao frio. submetendo os outros a condições que lhe são favoráveis.
Adquire: Aerocinese, Criocinese (nível Delta) e Hidrocinese.

Nível Gamma
Consegue gerar tempestades, voar controlando o ar e criar uma densa neblina e adquire aptidão visual. Além disso, direciona raios das tempestades, faz nevar e um calor enorme, e se camufla na neblina facilmente. Já pode, também, submeter a superfície terrestre ao seu controle, criando tremores que podem abalar o equilíbrio de seus adversários.
Adquire: Eletrocinese (até nível Gamma) e Manipulação Sísmica.

Nível Beta
Consegue criar furacões, tornados e alterar subitamente o tempo e a estação de uma região, como primavera, verão e derivados. Já possui uma perícia maior em lançar raios com as mãos, muito embora exijam um grande custo de energia e concentração, tendo em vista o seu alto poder destrutivo.

Nível Alpha
Consegue manipular livremente o clima, e até mesmo gerar terremotos e ondas extremamente grandes. Já pode fundir-se com a própria tempestade, tornando-se quase que imperceptível no meio desta por um período determinado de tempo, exigindo um grande custo de energia.
Adquire: Mimetismo Elétrico.

Nível Ômega
No ápice de sua desenvoltura mutagênica, o mutante consegue gerar verdadeiras catástrofes naturais, de modo em que crie tsunamis devastadores, terremotos avassaladores e tempestades torrenciais.
Adquire: Manipulação Catastrófica.

Poderes Cinéticos Onde histórias criam vida. Descubra agora