Inscripción | Personajes

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Ficha de inscripción:

- Nombre
- Apellido (opcional)
- Edad
- Raza
- Dios
- Lugar de nacimiento (opcional)
- Lugar en el que vive (opcional)
- Descripción física
- Descripción psicológica
- Habilidades y armas (opcional)
- Historia (recomendable, pero opcional)
- Extra (opcional)

Mis personajes:

👸🏻👸🏻👸🏻
Nombre Paula, reina de Nandelt
Edad 22 años
Raza Humana
Dios Irial
Lugar de procedencia Nurgon
Lugar en el que vive Dingra
Descripción física Largo cabello plateado y ojos grises. Es alta y delgada, de figura esbelta. Suele llevar largos vestidos de colores granates o azules.
Descripción psicológica Es una persona tranquila y observadora. Es capaz de mantener la calma hasta en los momentos más difíciles, lo que le hace ser una buena reina.
Armas Tiene una especie de bastón de bronce, con una gema azul oscuro.
Historia Tras la huida de los Sheks a el planeta del séptimo y la muerte de Alsan, rey de Vanissar, la mayoría de los reinos humanos estaban devastados a causa del gobierno de los Sheks y de las batallas que se libraron en ellas, así que se decidió elegir a un único rey de Nandelt, ya que estando todos los reinos humanos aliados, tendrían más ayuda para volver a su prosperidad de antaño. Ella fue seleccionada por unanimidad entre los pueblos y se convirtió, siendo muy joven, en la reina de todo Nandelt.

🦋🦋🦋
Nombre Aelle Barerie
Edad: 15
Raza Humana, con antepasados celestes
Dios Yohavir, aunque debería ser Irial
Pais de origen Celestia
Pais de residencia Dingra
Descripcion fisica Corto cabello ondulado de tonos marrones, hasta la altura de los hombros y ojos entre azules y violetas. Sus mejillas tienden a sonrojarse en tonos azules, como la piel de un celeste que le recuerdan a su procedencia.
Descripción psicologica Ha heredado la mayor parte del carácter que se les atribuye a los celestes, a pesar de ser solamente una mestiza: Es una persona tranquila y apacible, con una alta capacidad empática, aunque no puede ver los sentimientos de una persona.
Armas Tiene una espada que encontró en el sótano de su casa, justo antes de escaparse para encontrar su destino. La espada oculta varios misterios que Aelle está dispuesta a descubrir.
Historia Al ser una niña mestiza en tiempos de la conquista de Ashran, no tuvo demasiados amigos ya que todos los niños de su edad la tachaban como "un bicho raro". Harta de esa vida, Aelle se escapó de casa para encontrar el lugar al que realmente pertenecía.

Nota: Sin duda, ocuparé otros papeles menores, como por ejemplo, si un grupo entra en una posada, yo seré el posadero o algo parecido (?

El caso es que yo os guiaré más o menos en la historia, pero cada uno (o en grupos, si os aliáis con alguien) seréis los responsables de tomar las decisiones que desencadenarán consecuencias y distintos caminos por los que la historia podrá variar.

¿Estáis listos para la aventura?

Nuestra aventura idhunita | Juego de RolDonde viven las historias. Descúbrelo ahora