Die meisten sind von einer Internetseite, auf der die Ränge erklärt wurden. Ränge die ich selbst erfunden hab(bzw die nicht in der Liste waren) sind mit * gekennzeichnet.
Kapitän: hat das Kommando über das Schiff, wurde demokratisch gewählt. Plant zudem Angriffe (hat gleichzeit den Rang des Geschützoffiziers, der dafür verantwortlich ist die Kanonen auszurichten etc)
1. Offizier*: übernimmt das Kommando wenn der Kapitän verhindert ist
Steuermann: steuert das Schiff
Navigator: ist für die Navigation zuständig und fürs lesen der Karten
Kartenmeister*: verwaltet und erstellt Karten
Schatzmeister* (Kombination aus Zahl- und Quartiermeister): verwaltet den Besitz der Crew (also weiß, wie viel Geld, egal in welchem Wert, die Crew besitzt und sorgt dafür, dass jeder seinen gerechten Anteil bekommt. Sorgt außerdem dafür, dass immer genug Proviant etc auf dem Schiff ist, kauft also alles ein.
Smutje: Koch auf dem Schiff
Schiffsarzt: Arzt auf dem Schiff
Säbelrassler*: gewöhnliche Piraten die gut mit Waffen umgehen können
Erkunder* : gehen als erstes von Bord, sind darin geschult in der Wildnis zu überleben (Fährten lesen, Feuer machen, giftige von nicht giftigen Pflanzen zu unterscheiden etc)
Schiffzimmermann: ist für die Reperatur und Instandsetzung des Schiffes verantwortlich
DU LIEST GERADE
The wide world of KIRDA-RolePlayGame
PrzygodoweKirda, ein Land mit vier Völkern, den Statdbewohnern, den Dieben, den Piraten und den Nornen. Doch egal welches Volk du betrachtest, die Frauen dieser Völker, so unterschiedlich sie auch sein mögen, wollen alle den vier Prinzen imponieren, denn ein...