Обнаруженные Сильваном руины располагались глубоко внутри густого леса. Карамис, - регион, который должен был защищать Сильван, находился на юго-востоке Мира Демонов и примыкал к Великой Пустыне, одной из буферных зон с Миром Людей.
Как и говорило само название, Великая Пустыня была невероятно обширной. Но, несмотря на свою близость к пустыне, Карамис был землей, богатой на зеленую растительность из-за аномального климата, вызванного уникальными потоками магии Мира Демонов.
Черное Пламя Дракона неспешно летел на протяжении часа или двух, а затем приземлился на открытой местности посреди леса. Расположение деревьев выглядело неестественно, словно это была искусственно созданная точка для посадки.
- Вход в руины дальше. Он так хорошо замаскирован, что я бы и не нашла его, если бы не случайное совпадение, - сказала Сепира, выставляя трап за борт Черного Пламени Дракона. Сильван, тем временем, уже спрыгнул вниз.
- И как же ты нашла этот вход? - спросила Фелиция, глядя в спину Сильвану.
Сепира неловко улыбнулась.
- На одного из наших напало местное существо и он упал прямиком к входу в руины. Это падение оказалось весьма кстати.
История была забавной, но Фелиция думала иначе. Она нахмурилась и спросила:
- Этот человек. Он в порядке?
- Да, относительно. Благо, его плечи и шея оказались крепкими, - вновь неловко улыбнулась Сепира, и Фелиция поняла, почему у Сепиры на протяжении всего рассказа такие красные уши.
«Она явно не хотела рассказывать такие подробности».
Когда Фелиция начала анализировать то, что случилось, история вовсе перестала ей казаться хоть сколько-нибудь веселой, и любое желание смеяться вовсе отпало.
Пока экипаж раскладывал трап, Фелиция уже сама спрыгнула вниз, поспешив догнать Сильвана. Когда она подошла к входу, то поняла, почему Сепира решила, что это было крайне удачное совпадение.
Вход в руины был спрятан действительно великолепно. Если бы она сама наткнулась на него, то подумала бы, что это просто глубокая яма.
Вход представлял собой отверстие диаметром около полутора метров, и был прокопан вертикально, словно скважина. Земля вокруг была ухабистой, и дыра, к тому же окруженная зарослями кустов, выглядела здесь абсолютно непримечательно.
ВЫ ЧИТАЕТЕ
Разрушители/브레이커즈/Breakers
ПриключенияЧто это, чересчур реалистичная компьютерная игра с продвинутым искусственным интеллектом? Или иной мир, где переплелись искусство меча и магия? Но это не главный вопрос. Главный вопрос в том, как выжить, если ты оказался на стороне зла и знаешь лишь...
