[Хурокан]
-Уровень: 10
-Класс: Маг
-Титулы: 2
-Статистика: Сила (48) / Выносливость (3) / Интеллект (14) / Магия (14)
Увидев цифры в голограмме своих характеристик, Хурокан заскрежетал зубами.
'Верно ли я поступаю?'
Хурокан вложил все свободные очки характеристики в силу, всего 45 очков.
Интеллект и магия повысились за счет пассивного прироста за класс. Маги получали по одному очку к интеллекту и магии за каждый уровень. Мечники же, силу и выносливость. Помимо этого, благодаря двум имеющимся титулам, Хурокан получил по одному очку в интеллект и магию.
На данный момент Хурокан имел достаточно магической силы, чтобы 3 раза призвать скелета.
Но это просто призыв. Поддержание призванного скелета и лечения его повреждений дополнительно отнимало ману. Если учесть все это, то два скелета, это его предел.
'Если я не буду вкладывать очки в магию, то ситуация станет только хуже.'
Сейчас все в порядке, потому что навык Ядра Скелета пока на низком уровне. Но когда он поднимется, то на создание, поддержание и восстановление скелетов расходы вырастут в геометрической прогрессии.
Помимо этого, обычный некромант мог легко контролировать 9 Скелетов Воинов, 3-ех Скелетов Магов и Голема. А Богатый Лич вообще контролировал до ста голов. Плюс, некроманты обычно используют атакующую магию и проклятья. Конечно, все это было лишь низко ранговыми заклинаниями, которые были легки в применение.
По этой причине все Некроманты вкладывали все очки в магию. Магия поднимала объем маны и скорость ее регенерации.
'Если я так и продолжу вкладывать все очки в силу, то достигну потолка примерно на 50 уровне. Определенно.'
Хурокан был в этом уверен.
Если он продолжить все в таком же темпе, то к 50 уровню в его характеристиках воцариться полный хаос.
Эту проблему нужно было решать с помощью экипировки и званий. Ему требовались предметы снижающие потребление маны и увеличивающие скорость ее регенерации. Так же требовалось множество титулов, что бы поднять характеристику магии.
ВЫ ЧИТАЕТЕ
Император Одиночной Игры
Aventura2035 год . Игра виртуальной реальности «Полководец» изменила мир. Ан Джэюн был одним из многих, кто хотел бы изменить свою жизнь с помощью этой игры. После того как он посвятил свою жизнь игре, он столкнулся с предательством. Предательством со сторо...