Chapitre 1

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Cela fait dix ans que la tragédie des cinq est terminée, mais elle reste toujours gravé dans la tête du peuple. À cause d'elle, une rivalité ornorme sépara le pays en deux blocs distinct.
Du côté de l'empereur, les Aristocrats et le Clergé, deux grandes puissance restant près du roi, soit pour gagner de l'argent, soit pour gravir les échelons et donc gagner plus de droit et de pouvoir sur le peuple.
Et de l'autre côté le Tiers-Etats et les hommes dotés de raison, étaient pour les assassins, qui voulaient mettre en place une république où tout les hommes sont égaux. Mais par rapport aux nobles, les philosophes et le peuple, ne savait pas se battre et n'avaient aucune envie de se faire transpercer le bide par une lame.
Pour les aventuriers, les plus faibles et les mieux raisoné, choisirent le camp des assassins, pendant que les plus forts et les connards de toutes espèces choisirent le camp de l'empereur.
Pour celui que nous suivons, aucun des deux camps ne lui convenait, même si il avait une petite préférence pour les idées des assassins.
Il n'avait pas de nom, mais la plupart des aventuriers l'appelait " Hikuidesu " pour renforcer la valeur de son niveau qui voulait dire faible.
Son équipement était normal, même inapproprié pour un aventuriers, car il portait un t- shirt et un short noir recouvert d'une cape blanche qui elle même contenait une capuche, lui recouvrant tout le visage.
Il était mage, et avait un pouvoir si rare qu'il n'avait pas besoin de sceptre magique pour pouvoir l'utiliser. Son pouvoir était de contrôler l'âme de quelqu'un.
Chaques années, un tournois était organisé pour que le peuple puisse se divertir. Il avait pour but, que tout les aventuriers se battent pour ainsi gagner de l'argent et un meilleur grade, pour de plus fortes missions.
C'était la première fois que Hikuidesu participait au tournoi annuel de l'empire. Il avait reçu la lettre du tournoi deux jours avant celui-ci. Ce qui lui laissa deux jours de repos.
Le jours du tournois arriva, les cloches de l'église ne sonèrent pas à la même heure que d'habitude, car on pouvait voir en haut du clocher, qu'il était neuf heure et quart. Hikuidesu se réveilla en sursaut de son lit et regarda l'heure affichée sur l'église.

" Quoi ! Il est déjà plus de neuf heures ?! Je suis sensé être dans l'arène à neuf heures et demis ! "

Alors comprenant son retard, il se dépêcha à s'habiller, et partis sur le champ vers le stade.
En sortant de l'auberge, il se dirigea là où tout le monde allaient. Vers l'horizon on pouvait apercevoir un bâtiment en forme d'ovale crée par des personnes s'appelant " Romains ". Plus Hikuidesu se rapprochait, et plus il pu apercevoir les détails de cette architecture. On pouvait voire des colonnes de marbres contenant des rayures verticalement droite, avec de jolies voutes, toutes différentes, et pouvant interpréter n'importe quel chose. Pour Hikuidesu ces voutes faisaient référence à une réussite, comme si tout se travail acharné était réalisé pour un seul objectif, " réussir ". Alors pour cette belle architecture, et pour ceux qui l'ont crée, Hikuidesu fit la promesse de réussir.
En arrivant à l'entrée de l'arène, Hikuidesu vit le peuple entré dans l'arène par la grande porte, c'était une porte en or massif ornée de diamants et d'émeraude, Hikuidesu trouva qu'elle n'allait vraiment pas avec le contour du stade et que cela ne faisait que détruire sa beauté. Sauf que à cause de toutes ses pensées philosophique sur l'aspect de l'arène, la porte principale ce referma laissant Hikuidesu seul en dehors de l'arène. Il voulu frapper à la porte pour qu'on puisse le faire entrer, mais cela aurait servit à rien se dit-il, car par là où le peuple est entré, il n'y rien d'important pour moi, sauf si je veut voir le tournoi. Il pu déterminer cette hypothèse, car les cris des spectateurs étaient bien proches pour une entrée dans l'arène.
Donc ne trouvant pas par où passer, il décida de faire le tour de l'arène pour voir une éventuelle entrée menant au stade. Au bout de la moitié du tour du stade, quelqu'un lui prit la capuche et l'attira vers elle, tout en disant cette phrase.

" Hikuidesu, toujours en retard à ce que je vois ! "

- Mme Jacksper ?! Que faites-vous ici ?

- Ahhhh. Ta toujours pas retenue la leçon. Tu c'est très bien que je suis celle qui vous donne vos missions. Et d'ailleurs pourquoi t'es pas dans l'arène avec les autres aventuriers ?

- bah en fait je me suis réveillé trop tard. Dit-il en rigolant.

- À chaque fois c'est la même chose. Normalement je ne devrais pas te laisser entrer, mais bon je pense que je peux faire une exception. Allez rentre.
Mme Jacksper ouvrit la petite porte menant à l'arène et laissa rentrer Hikuidesu.

" Merci Mme Jacksper. " Répondit Hikuidesu.

- Non, ne me remercie pas par des mots, mais remercie moi par tes actes en gagnant ce tournoi !

- Ok vous pouvez compter sur moi.
Hikuidesu rentra dans l'arène, quand il ne fut plus en vue, Mme Jacksper fermit la porte tout en disant.

" Il y arrivera. "

Avant de rentrer dans le centre du stade, Hikuidesu dut passer dans un long couloir. Autour de lui des barreaux de métal noir perpendiculaire se plantant dans le sol. Derrière ces barreaux des animaux criaient de rage au passage de Hikuidesu, mais ceci le mit vite sur les nerfs, alors pour prévenir les animaux qu'il en avait marre, il leurs fit un regard si noir qu'on aurait dit que le néant se trouvait dans ses yeux. À ce regard tout les animaux arrêtèrent de hurler, ce qui mit la curiosité au stade entier. À chaque pas cette curiosité devint de plus en plus forte, et quand Hikuidesu rentra sur le sable chaux de l'arène, plus aucun bruit ne se fit entendre.
L'empereur assis sur son trône dit de manière festival.

" Voilà enfin le millième participant est arrivé, alors que le tournoi commence !! "
À ce moment là, un gong retentit annonçant le début des épreuves. Un moine arriva dans l'arène et fit mettre tout les aventuriers en cercle, après la forme construit, il dit.

" Voilà comment ce déroulera le tournois. Pour commencer ce sera un tournoi par équipe de deux désigné par le tableau magique en haut de vous. Pour débuter la première épreuve consistera à un grand combat entre vous tous, bien sûr les groupes seront déjà fais. Les cents groupes toujours en listes pourront participer à la deuxième épreuve. La deuxième épreuve sera des combats de deux contre deux. Les vingt-cinq groupes qualifiés passeront à la troisième épreuve. Pour la troisième épreuve, vous devrez combattre un dragon. Les quatre groupes qui réussiront cette épreuve iront en finale. Voilà pour le moment, je donnerai plus de détails avant le début de chaque épreuve. Mais pour le moment place au équipe ! "
Tout le monde regarda les votes aléatoire du tableau, toutes les aventuriers défilaient sur l'écran, jusqu'au moment où il en choisissait deux. À chaque fois qu'ils étaient désigné, le chiffre de leurs groupes s'affichaient sur leurs bras droites.
Le dernier tour passait, les aventuriers défilaient, qui allaient être le groupe numéro cinq-cents...

Les assassins de l'île de Shinjô Où les histoires vivent. Découvrez maintenant