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➼ Le binôme doit choisir un pion

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Le binôme doit choisir un pion.

Le binôme doit trouver une bougie entre chaque tour.

Le pion teindra la bougie jusqu'au prochain arrêt afin de commencer le tour. Si celle-ci s'éteint, il mourra.

Si l'un des membres du binôme enfrain les règles, ou perd à un jeu. Le binôme mourra.

Ne sortez jamais de la cabine tant que le jeu n'est pas fini.

Ne sortez pas du train à l'arrêt.

À chaque arrêt en gare, les participants doivent rallumer une bougie avant le départ.

Dès lors que vous obtenez une bougie, votre vie est sauve jusqu'au prochain jeu.

ʟᴇꜱ ᴘᴇʀꜱᴏɴɴᴀɢᴇꜱ ᴅᴜ ᴊᴇᴜ

L'homme à la capuche rouge est un joker. Attention, ce dernier peut devenir votre allié, comme votre pire ennemi. Si vous le rencontrer, en ayant la bougie dans les mains, elle ne garantira pas votre sécurité, votre vie peut être en danger.

Ne rencontrez pas la veille dame aveugle durant cette nuit, sinon, elle vous volera votre vue. Ce personnage ne peux pas vous voir, mais peut sentir votre peur. Elle peut être attiré également par le bruit.

La petite fille errante n'a pas de rôle propre dans le jeu, elle parcout les wagons dans le but de chercher des personnes avec qui jouer. Si elle vous demande de jouer avec elle, faites-le, à moins qu'elle vous empêche d'arriver au second tour du jeu en vous tuant.

D'autres personnages seront sur votre route.

ꜰɪɴ ᴅᴜ ᴊᴇᴜ

Si tout les binômes ne sont pas mort, ceux accédant les premiers au premier wagon auront la chance de gagner un prix : votre vie.

Les vagons se sépareront en deux, les premiers arriveront aux terminus affiché. Les derniers, au terminus de la mort.

Seul le binôme entier, et non un seul candidat doit se présenter au premier vagon pour gagner

Bon jeu

PASSENGER » taekookOù les histoires vivent. Découvrez maintenant