'El nivel negativo no es un error'.
Los números entre paréntesis junto al nivel indicaron mi experiencia actual y la cantidad de experiencia requerida para alcanzar el siguiente nivel. La existencia de esta figura de experiencia significó que podría subir de nivel. En el peor de los casos, me preocupaba no poder subir de nivel porque me molestaron.
'Me alegra que no sea un error ...'
Todavía me sentía molesto. Piénsalo: mi nivel originalmente era más de 70, pero ahora era más bajo que los jugadores nuevos que habían creado sus personajes.
'Tengo que soportar esto'.
Me preparé. Puede llevar tiempo, pero podría elevar mi nivel de nuevo. La razón de este pensamiento positivo se debió a las cualidades de mi profesión y título. No sabía nada sobre la creación de elementos, por lo que no podía comentar sobre la probabilidad de agregar opciones adicionales, pero aún así era bueno tenerlas.
'Las probabilidades de mejora aumentarán'.
En Satisfy, los elementos se pueden mejorar hasta +10.
Sin embargo, el precio de los materiales necesarios para la mejora era costoso. Además, cuanto mayor sea el número de mejora y la calificación del elemento, menor será la probabilidad de que la mejora tenga éxito. Además, si la mejora fue exitosa, el valor de mejora sería +1; sin embargo, si fallaba, sería -3. El precio de los artículos con una mejora de +6 aumentaría exponencialmente.
"No sé cuánto ha aumentado la probabilidad, pero ¿no puedo sentir la esperanza de una gran cantidad de dinero?"
Ambas características de clase que mencioné eran bastante atractivas. Sin embargo, mi mayor interés era que todos los artículos se pudieran usar sin condiciones. Este fue un mérito irrazonable. Dependiendo de las penalizaciones que se aplicaron, este atributo podría interrumpir el equilibrio del juego.
'¿No es este un atributo de clase fraudulento?'
La mayoría de los elementos del equipo en Satisfacción tenían condiciones de uso adjuntas. Si no se cumplían las condiciones, el artículo no se podía usar. Por esa razón, todos los niveles tenían fuertes limitaciones. Pero eso no se aplicaba a mí, debido a la naturaleza de mi clase.
'¿De Verdad?'
Abrí mi inventario.
[La gran espada de Mamón]
Calificación: épica
Durabilidad: 88/204 Poder de ataque: 178 ~ 301 Velocidad de ataque: -16%
-Se agregará daño de agua adicional a todos los ataques críticos.
Esta es la gran espada patrocinada por el guardián del lago Pamian, Mamon. Debido a la influencia del lago, esta espada tiene un fuerte aura de agua.
Condiciones de uso: Nivel 65 o superior, más de 260 de fuerza, más de 150 de resistencia.
Peso: 1,050
[Armadura de placas de Mengel]
Puntuación: Raro
Durabilidad: 51/180 Defensa: 165 Velocidad de movimiento: -2%
* Fuerza +10
Este es un trabajo realizado por el herrero Mengel en la ciudad fortificada de Patrian. Con ello, se mejora la defensa y se baja el peso. El usuario de este trabajo puede sentir la fuerte fuerza de voluntad de Mengel que se quedó atrás.
Condiciones de uso: Nivel 60 o superior, más de 180 de fuerza.
Peso: 1,203
Mis estadísticas actuales no cumplían con las condiciones de uso asociadas a Mamon's Greatsword o Mengel's Plate Armor. En otras palabras, una persona normal no podría usar ambos artículos. Pero yo fui la excepción.
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Overgeared (1# parte)
FantasíaComo Shin Youngwoo ha tenido una vida desafortunada y ahora está atascado cargando ladrillos en las obras de construcción. Incluso tuvo que trabajar en el juego de la RV, Satisfy! Sin embargo, la suerte pronto entraría en su vida sin esperanza. Su p...