Capítulo 136

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Había un viejo dicho en los juegos que "los niveles eran matones".

Ese dicho también se estableció en Satisfacer. Satisfacer pudo haber revolucionado el mundo al implementar el primer sistema de realidad virtual, pero era un juego en su núcleo. En Satisfacer, el nivel era el concepto más primitivo e importante.

Se ganaron 10 puntos de estadísticas cada vez que aumentaba el nivel, y los usuarios se harían más fuertes a medida que aumentaban sus estadísticas. Cuanto más alto sea su nivel, más fuerte puede ser un usuario porque puede usar buenos artículos o adquirir habilidades poderosas. No fue solo por estas simples razones. Cuanto más alto sea el nivel, más funciones únicas de las estadísticas se muestran.

Tomemos la estadística de la fuerza, por ejemplo.

Si el nivel del usuario era inferior a 100: el usuario tenía 0.1 poder de ataque, 3 puntos de vida y el límite de peso aumentó en 20 con cada punto.

Pero si el nivel del usuario estaba por encima de 100, sería 0.2 poder de ataque, 5 puntos de vida y un aumento de límite de peso de 30 puntos por cada punto de fuerza. Una vez que el nivel estuvo por encima de 200, el poder de ataque aumentó en 0.3, la salud en 7 puntos y el límite de peso en 40 por punto.

De esta manera, el efecto de las estadísticas aumentó cada 100 niveles. Esto fue llamado el despertar de las estadísticas. El efecto del despertar de las estadísticas fue enorme, por lo que cuanto más alto sea el nivel, mejor será el efecto.

Sin embargo, eso casi no tenía relación con Grid, que tenía una clase legendaria.

Un mero nivel 170 fue capaz de derribar a cuatro clasificadores en el nivel 200 y matar a docenas de grifos que eran de nivel 260. Él fácilmente cazó cientos de grifos (gracias a que Toban actuó como cebo), por lo que fue un estafador que trascendió el concepto de nivel.

"Las clases ocultas épicas se clasifican como potencias, y Grid es una clase legendaria ... Estoy sin palabras".

Acamparon en el hábitat de los grifos y pasaron todo el día y la noche cazando. Toban se preguntó de pronto: "Grid, ¿cómo conseguiste una clase legendaria?"

Se necesitaba mucho esfuerzo para convertirse en una clase oculta, por lo que fue casi como ganar la lotería. Era el sentido común básico, pero Toban quería saber los detalles. Se preguntó sobre el proceso por el que pasó Grid para convertirse en una clase legendaria. Escuchar la historia sería divertido, y él podría usarla como referencia.

Pero estos nunca fueron recuerdos agradables para Grid. No quería recordar sus peores recuerdos de los varios meses de sufrimiento, donde murió docenas de veces y perdió la mayoría de sus posesiones.

"No preguntes ..."

Toban verificó la expresión oscura de Grid y dejó de escuchar la historia.

'Está furioso. Él debe haber sufrido. De hecho, obtener una clase legendaria no sería fácil ... preferiría dejar este lugar ...

Habían estado cazando en el hábitat de los grifos durante los últimos cuatro días. Mientras tanto, Grid había ganado 10 niveles y había alcanzado el nivel 180. Tenía la sensación de que Grid quería alcanzar el nivel 200 aquí.

Pero a Toban le resultaba difícil soportarlo. Durante los últimos cuatro días, no había adquirido ninguna experiencia o artículos. Se vio obligado a usar la Capa de Malacus y actuar como cebo, mientras que Grid cosechó todas las recompensas. Su posición número uno en el ranking de paladín que él había guardado firmemente durante meses podría ser retirado por el segundo clasificado de Damián.

Overgeared (1# parte)Donde viven las historias. Descúbrelo ahora