Дакини - людоеды
Народ, обитающий в Степи и редко попадающий в рабство к людям, но часто устраивающий охоту на них или на соседние племена дакини. Питаются в основном человеческим мясом, ведут кочевой образ жизни, искусны в обращении с глиной. Часто нападают на рудники, расположенные в Степи, но не ради драгоценностей, а живой добычи.
Мандега - бессмертные
Умные и долгоживущие существа. Конечно, они умирают. Иногда умирают много раз. Но пока век мандега не окончен, он оживает вновь. Или пока хватает заложенных в него от природы сил. Говорят, если мандега не будет умирать - он сможет прожить до тысячи лет, но никто и никогда не проверял это. Зато известно, что верный способ лишить бессмертного возможности восстановиться - забрать всю его кровь. А кровь мандега, как и его плоть, имеет чудодейственные лечебные свойства, способные даже продлевать жизнь и отгонять старость у простых людей.
Ратри - ночные хищники
Обладают превосходным зрением, видят не просто далеко, но воспринимают намного больше цветов даже в темноте. Хорошие воины, но скорее охотники, чем завоеватели, не особо жалующие войны, предпочитающие сражения один на один, но вовсе не обязательно честные. Как и дакини преимущественно живут племенами, но в лесах, не сеют и не держат животных в неволе.
Урваши - похоть
Обладают поразительной притягательностью и считаются лучшим выбором для гаремов и борделей, но на самом деле однолюбы, вовсе не горящие желанием соблазнять всех и вся. Ходят слухи, что чистокровные урваши могут менять свой пол или видоизменять отдельные части тела в угоду избраннику.
Саубха - маги
Владеющие чарами существа, часто имеющие нечеловеческие части тела - уши, глаза, конечности, рожки. Чары у всех врождённые и разные, но часто встречаются очень похожие. Хоть и слабые. Говорят, когда-то были саубха, способные сдвигать горы, но сейчас это уже кажется просто сказками.
Шанкха - силачи
Нечистые с поразительно сильными телами. Нет, они не могут ударом кулака разбить камень, но почти невосприимчивы к смене погоды и температуры, а так же к магии, ядам и прочее. Могут долго обходиться без еды и воды, поэтому из них получаются отличные рабы для любых видов работ.
Страны и территории:
Арвиния - республика - в прошлом довольно агрессивное государство, чья армия всегда состояла из добровольных наемников. Заложник - Саши Секар
Вивет - федерация - страна, первой выступившая против Астрии и нового императора. Заложник - Рагху, представитель - Сваран.
Зоа - королевство - когда-то была частью Зоастрийской империи, а теперь стала ею вновь. Заложник - Джитендра.
Зоастрия - империя - когда-то расколотая на Астрию и Зоа, сейчас не только восстановила свои границы, но и захватила все прочие страны на континенте, превратив их в колонии.
Интертега - республика - технологически развитое государство, лишь перед самой войной решившее сосредоточиться на военной промышленности. Заложник - Санджи, посол - Хариш
Ксандрия - союз городов - торговля для ксандрийцев всё. Заложник - Лилавати.
Мирр - царство - обычное государство с царём, вынужденным отправить в заложники дочь - Дургу.
Чёрный континент - тысячу лет назад отделённая богами южная часть Белого континента, на которой осталась большая часть нечистых.
Ядовитый океан - тысячу лет назад ставший непригодным для мореходства, неприступной стеной, отделившей Чёрный континент. Населён монстрами. У всех берегов Белого континента, кроме южного, ещё можно ловить обычную рыбу или ходить под парусом, но чем дальше на юг - тем темнее воды и даже сам воздух из-за испарений становится непригодным для дыхания.
Ярика - островное государство, о нём ходит много слухов. Считается, что на Ярике не живут люди. Находится недалеко от северного побережья Белого континента.
ВЫ ЧИТАЕТЕ
Чёрная кровь: Заложник императора |
FantasyНа них надели цепи. Из их тел научились создавать лечебные и ядовитые зелья. Их стали разводить подобно породистому скоту. И длилось это тысячу лет. И столько же жила легенда, что однажды первородные демоны вернуться с Чёрного континента и освободят...