Capítulo 2. "Introducción.Cualidades y características de manipulación de elemen"
Cada usuario de elemen tiene propiedades y características únicas, dependiendo del estilo que mas se le acomode, éste parece ser determinado desde el momento de nacimiento, el cual no puede ser cambiado por ningún método conocido. Cada usuario posee cierta cantidad de elemen que puede usar en determinado tiempo antes de agotarse y que se restablezca de forma natural o con regeneración. A diferencia de las propiedades ésta si puede disminuir o incrementarse con el pasar del tiempo. Se podría hablar de características pasivas que se encuentran en todos los usuarios, como son la cantidad o la imaginación y las activas que suelen presentarse en solo un usuario y hasta cierto grado dos activas de manera simultanea.
Reforzamiento: como el nombre lo indica el usuario poseedor de esta cualidad tiene la característica de manipular su elemen dando un reforzamiento que puede ser por ejemplo el endurecimiento de su tipo de elemen. Reforzando y endureciendo en conjunto su reliquia elemen o partes de su cuerpo. Creando pequeñas formas manipulables a la imaginación del usuario dependiendo la habilidad y cantidad que pueda usar. Ejemplo 1: tomando el elemen Terra imaginando y sintiendo a la par que se crea pequeñas zonas de terra con forma de escudo endurecida que puede ser capaz de soportar casi cualquier ataque físico o para el ataque pequeñas lanzas que pueden ser arrojadas y con capacidad de perforación. Se combina la cualidad de reforzamiento que le permite al usuario reforzar, recubrir, endurecer reliquias elemen, su cuerpo, el cuerpo de alguien más dando las cualidades del tipo elemen.
Regeneración: los usuarios con esta propiedad tienen la característica de regenerar células normales y elemen del portador así como de otros, al igual que objetos devolviéndolos a su forma original. Ejemplo 1: tomando alguna parte herida o cortada puede ser capaz de usar este tipo de propiedad en conjunto con el tipo de elemen para causar una regeneración lo que se traduce como sanación o recuperación de la parte deseada por el portador, curando heridas leves hasta graves. Ejemplo 2: usando la cualidad de regenerar el usuario puede usarla en su cuerpo o el de alguien más para darle una cantidad considerable de estamina la cual reduce el cansancio y la fatiga física.
Propagación-creación: los usuarios con esta propiedad tienen la característica de usar grandes cantidades de elemen para propagar, generar y manipular hasta cierto punto de la forma que deseen su tipo de elemen. A diferencia del reforzamiento, ésta no puede adherirse a partes del cuerpo ni objetos para reforzar dando las cualidades del tipo de elemen del usuario. Sino que puede alterar en grandes cantidades el entorno que rodea al usuario. Ejemplo 1: creando con el elemen supongamos tipo Ignis ser capaz de crear formas variadas de acuerdo a la imaginación y uso que le quiera dar, como bien podría ser tormentas de fuego usando y manipulando la cantidad y presión del elemen siendo capaz de arrasar grandes cantidades infligiendo daño considerable usando grandes cantidades de elemen. Ejemplo 2: creando y usando las cualidades del tipo elemen aqua ser capaz de crear maremotos o ventiscas a gran escala. Los usuarios con esta cualidad tiene como principal objetivo el causar grandes daños en área alterando el terreno donde se encuentren ya sea creando o manipulando.
Simbiosis: los usuarios con esta propiedad adhieren elemen a su cuerpo formando un solo ser, tomando y usando las cualidades del tipo de elemen con el que se une. Ejemplo 1: un usuario del tipo elemen aqua, con cualidades de simbiosis, adhiere a determinada parte de su cuerpo el elemen aqua con propiedades de versatilidad, el cual esta sujeto a la cantidad, pudiendo así tener completo control de él, creando para el ataque tentáculos hechos de aqua que se extienden y contraen a deseo del usuario. A diferencia de la propagación si un usuario quisiera realizar esta tarea, tendría que pensar en manipular los tentáculos y mantenerlos sujetos alrededor de sus brazos, lo cual no tendría la misma eficiencia, pues tendría que concentrarse en múltiples tareas al mismo tiempo.
Degradación: los usuarios con esta propiedad usan su cualidad elemen para como su nombre lo indica degradar la materia y elemen de otros usuarios, podría decirse que es la contra parte de la cualidad regeneración. Ejemplo 1: Usando la propiedad degradar se pueden crear potentes venenos en conjunto con la característica del tipo de elemen con el que se haga o simplemente imbuir al adversario en elemen suponiendo con el tipo ignis con degradación para corroerle como si de un ácido se tratase evidentemente para llegar a tal punto requiere bastante maestría de lo contrario solo causaría heridas quemantes.
Invocación: los usuarios con esta propiedad son capaces de invocar un elemental autómata el cual posee las características de dicho tipo de elemen, la cantidad y la calidad del elemental depende de la maestría que tenga el usuario. Ejemplo 1: un usuario del tipo elemen anima es capaz de invocar una bestia elemental autómata con las características de dicha bestia, animal, demonio o afines para luchar o proteger mano a mano con su usuario.Para mayor información consultar libros de "bestiarios" o de "invocaciones", y así saber las cualidades de dicha invocación.
Control: una característica compartida en todas las demás pero a diferencia de la cantidad siendo pasiva, control puede ser pasiva-activa, el control si puede tomar un camino independiente. Siendo capaz de manipular a deseo del usuario con total audacia y de maneras inesperadas. Ejemplo 1: el usuario con una alta maestría en control es capaz de anular hasta donde se conoce casi cualquier habilidad elemen, o manejar su propio elemen de maneras peculiares y con total delicadeza así como destreza. Pudiendo así por ejemplo ser capaz de controlar múltiples conjuros de manera simultanea de manera impecable. Ejemplo 2: tomando como ejemplo que el usuario tenga una maestría en control y afinidad con propagación de manera conjunta, es posible romper el límite que anteriormente se había mencionado. Pudiendo ser capaz de imitar el tipo invocación pero con una cantidad de invocaciones superior como podría ser 65 o más, evidentemente el usuario maneja de manera simultanea imitaciones de una invocación elemental gracias al gran nivel de control elemen que posee.
Inmutabilidad: pese a ser una de las características con bajo potencial para el ataque o casi nulo. son raros actualmente puesto que en épocas anteriores fueron muy codiciados por sus distintos usos que podían dar. Los usuarios con esta cualidad pueden ser capaces de verter elemen en un objeto y rara vez en reliquias elemen añadiendo características del tipo de elemen en conjunto con la utilidad que se le quiera dar. los usuarios de esta cualidad son mas considerados como una unidad de apoyo. Ejemplo 1: usando la cualidad de inmutabilidad se le puede adjuntar a un arma de ataque siendo un arco o una espada cierto tipo de elemen, haciéndola así un arma elemental, que perdura hasta que sea destruido dicho objeto.
Capitulo 3 "manejo de elemen y tipos de clases para principiantes"
Para una comprensión más adecuado y facilitar el uso del elemen, los usuarios a lo largo de la historia fueron categorizados en clases de acuerdo a su uso de elemen y afinidad así como la peculiaridad que demuestran. Las clases no están determinadas al nacer son solo nombres a lo cual agrupar ciertas condiciones de manejo elemen. El manejo de elemen se refiere a la manipulación del elemen a ciertas partes del cuerpo para aumentar rasgos fuera de los límites comunes. Se suele indicar que el usuario especialice su elemen en alguno de los rasgos de las clases de acuerdo a sus intenciones y deseos, puesto que un usuario puede tener los rasgos de todas las clases pero será en mínima cantidad lo cual le daría un poco de todo y algo de nada.
Samurai: los usuarios en esta clase manejan su elemen distribuyéndolo en sus piernas o parte de ellas para aumentar su velocidad a grandes rasgos, son los más rápidos de todas las clases, al igual que manejar su velocidad elemen distribuyen parte del elemen al cerebro para así poder percibir de manera adecuada las grandes velocidades que manejan y dando reflejos potenciados. Debido a que su elemen se concentra en gran medida en aumentar la rapidez y velocidad del usuario carecen de una defensa solida. Suelen usar reliquias o armas de corto y mediano alcance, especializados en combates cuerpo a cuerpo.
Paladín: los usuarios en esta clase suelen presentar gran resistencia pues redistribuyen su elemen en todo su cuerpo endureciéndolo para soportar grandes cantidades de daño y así poder servir de soporte. Los que se especializan en este tipo suelen ser los que luchen al frent o la persona que es encargada de sanar y ayudar a sus aliados.La mayoría de usuarios de este tipo poseen elemen del tipo regeneración.
Combatiente: su característica principal es que se especializan en combates de corto y mediano alcance, pues distribuyen su elemen a ciertas partes del cuerpo para darle una fuerza que excede al promedio. Posee gran fuerza de ataque y defensa media. En gran medida los usarios de este tipo poseen elemen del tipo reforzamiento.
Especialista: debido a que los que se categorizan aquí poseen el tipo elemen de inmutabilidad, usan todo tipo de armamentos y extrañas creaciones que ellos mismos manejan para adecuarlas a distintos tipos de combate y utilidades, son los más versátiles de todas las clases se adecuan a todo tipo de situaciones.
Tirador: usan su elemen o sus reliquias para realizar ataques de mediano y largo alcance, su característica es su gran capacidad ofensiva y el rango que pueden atacar, es imprescindible que los usuarios de este tipo sean capaces de manejar el elemen y distribuirlo en los ojos y el lóbulo occipital, que son las áreas encargadas de la visión para así poder dar ataques precisos a largas distancias.
Hechicero: Usan su elemen para crear y manipular el entorno, sea ofensivo o defensivo, se especializan en el manejo de grandes cantidades de elemen, aquí se adjuntan los usuarios del tipo control, invocación y propagación, que son los que usualmente se han registrado.
Alquimista: se especializan en la creación de pociones de todos los tipos, distintos venenos, antídotos casi para cualquier maldición. Pese a no ser una clase del tipo en combate las personas que sean especializado aquí tienen un gran conocimiento sobre el uso del elemen para sanar y herir mediante el uso de pociones alquímicas. Los usuarios registrados poseen el tipo elemen de regeneración y degradación.
Exorcista: el usuario se caracteriza por poseer gran daño a los entes demoníacos, espíritus, no muertos. todos los usuarios elemen pueden con esfuerzo ser capaces de exorcizar y ver hasta cierto grado los espíritus que no son visibles al ojo común. Los usuarios registrados son únicamente los del tipo lux y oscurus debido a las características de ese elemen.
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Allix White (Elementum)
FantasyRanking #1 ilustrada 20/06/19. #1 Aer 20/06/19. #88 en criaturas de 2.2K 20/06/19 #49 en habilidades de 699 20/06/19 Elementum se desarrolla en un mundo donde la magia aún existe, las personas...