Chapitre 3 : Vol au musée

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Peu de temps après leur passage deux personnes venant du musée se sont arrêté à mes côtés. L'un d'elles est une femme, celle-ci s'accroupit et me demande en posant une main sur mon dos :

- Est-ce que vous allez bien ?

- Ça va...

Je me relève en retenant un haut le cœur et découvre le visage des personnes qui sont venu à mon aide. Celle qui m'a parlé est une femme au teint sombre qui porte un pantalon patte d'éléphant et un jeune homme aux vêtements très coloré.

- Je vais bien, désoler de vous avoir inquiété.

- C'est notre boulot de s'assurer de la sécurité de la population. Je suis Aloé la championne de Maillard.

- Et je suis Artie le champion de Volucité.

- Pourquoi la Team Plasma est-elle ici ?

- Ils ont volé une pièce exposée au musée, il s'agis du crâne d'un ancien pokémon dragon.

- Laissez-moi vous aider à le récupérer.

- Cela risque d'être dangereux mon garçon.

- J'ai des comptes à régler avec ces sbires et ce n'est pas la première organisation du genre que j'affronte.

Aloé regarde son collège avant de pousser un soupir et de me dire d'accompagner Artie dans la Forêt d'Empoigne là où les sbires se sont réfugiés, tandis qu'elle s'occupe de ceux arrêté à l'intérieur du musée et de vérifier si rien d'autre ne manque dans l'exposition. Une fois qu'elle fut retournée dans le bâtiment j'emboite le pas à Artie jusqu'à la fameuse forêt située non loin de la ville.

- Ça ne va pas être facile de les retrouver dans ce labyrinthe végétal. Aux faites, je ne t'ai même pas demandé ton nom ?

- C'est vrai que je ne me suis pas présenté, je m'appelle Armand. Comment procédons-nous pour les retrouver ?

- Je vais inspecter ce côté, occupe-toi de l'autre. Ils ne connaissent pas bien les environs, ils n'ont pas dû aller bien loin. Fait bien attention à ne pas te perdre.

- Rassurez-vous ça n'arrivera pas.

Sur ces paroles, je tourne le dos au champion et m'enfonce dans les profondeurs de la forêt. Il ne faut que quelques minutes de recherche à Lucario pour localiser les voleurs grâce au pouvoir de l'Aura. Je devrais prévenir Artie mais je ne connais pas sa position actuelle, c'est donc seul que je m'enfonce dans les bois pour affronter la Team Plasma. J'arrive à me débarrasser de tous les sbires qui se dresse sur mon chemin et le dernier que j'affronte c'est refugier dans une petite clairière au cœur de la forêt. Je reconnais immédiatement celle qui m'a frappé et je dois dire que je prends une certaine satisfaction à la battre. Elle me remet le crâne de dragon, mais alors que je m'apprête à faire demi-tour pour sortir de cette forêt et le rendre au musée, un étrange homme vêtu d'une cape marron me bloque le passage. La sbire laisse échapper un hoquet de surprise et dit d'un voix tremblante :

- Sage Azuro... Je-Je suis désolée j'ai perdu...J'ai dû rendre le crâne.

- Ce n'est pas grave mon enfant. Nous avons pu prouver que ce crâne n'a aucun lien avec le dragon légendaire. Mais nous devons tout de même nous débarrasser de ce gêneur.

L'homme dégage une grande aura de puissance et après tous ses combats je doute que Lucario puisse tenir longtemps seul contre lui, je ne pourrais même pas l'aider mes mains tenant le crâne et je ne peux pas abandonner une pièce de musée de plusieurs centaines d'années dans l'herbe au milieu d'une forêt. De plus, la sbire semble à nouveau capable de se battre, rassuré par la présence de son supérieur, à deux contre un mes chance de victoire diminues grandement. Je recule d'un pas, conscient d'être en position de faiblesse. J'entends du bruit dans les buissons derrière moi et cela ne m'étonnerait gère que ce « Azuro » est appelé des renforts. Mais un grand soulagement s'empare de moi quand je vois Artie sortir des fourrés, accompagnés d'Aloé d'ailleurs celle-ci me lance avec un grand sourire :

Le Gardien de l'Aura et le Maître des illusionsOù les histoires vivent. Découvrez maintenant