Capítulo 49: El regreso del líder de escuadrón

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180,000 experiencia: 45,000 de la misión Black Spider, y el resto acumulado en su mayoría por los esfuerzos de Han Xiao en la fabricación incansable de cuchillos retráctiles y pólvora altamente explosiva.  Actualmente, ambos planos estaban en Lv.  2 y Lv.  3 respectivamente.  Como eran baratos y fáciles de fabricar, eran mucho más fáciles de subir de nivel en contraste con otros planos como el Lightweight Mecha Arm o el Rover.

Había pasado un mes desde que Han Xiao llegó a la capital occidental.  Desde entonces, Han Xiao había ganado una cantidad total de 200,000 experiencia, lo que equivalía a un tercio de lo que había ganado en sus 6 meses en la Organización Germinal.  Ahora, con más de $ 1,500,000 en su poder, las finanzas eran la menor preocupación de Han Xiao.

El avance de primera clase fue el mayor cambio de juego, ya que le otorgó al jugador un atributo de energía.

Han Xiao presionó ligeramente su pulgar hacia su dedo índice.  Tan pronto como lo hizo, su índice fue envuelto por una especie de aire invisible.  Se sentía similar a una corriente débil, y Han Xiao podía discernir que era magnetismo.  El magnetismo era uno de los atributos en los que un mecánico podía especializarse. En cuanto al combate, no era tan poderoso como los atributos destructivos del fuego o los rayos.  En cambio, su uso principal fue fortalecer la afinidad de maquinaria de un mecánico.  Eventualmente permitiría la elaboración automatizada.

Los atributos de energía no se limitaron solo a los elementos naturales.  En cambio, podrían considerarse más como "conceptos" de cómo cada clase usa la energía.  Por ejemplo, el atributo de energía para los psíquicos es [Espíritu].  Además, los atributos de energía también podrían nutrirse y modificarse.  Por ejemplo, un Pugilista que cultivó varias técnicas podría captar la velocidad del viento, el poder del fuego o la dureza del hierro, etc.

[Pensamiento abstracto] y [Afinidad de maquinaria intermedia] se explicaban por sí mismas, mientras que [Strafe] era una habilidad defensiva activa.

Si Han Xiao hubiera elegido el camino de Cannonmaster, habría ganado tres nuevas habilidades.  Sin embargo, solo ganó uno: [Strafe], una habilidad defensiva.  Han Xiao no era de ninguna manera un cobarde que no se atreviera a enfrentar al enemigo de frente, pero sí prefería una habilidad de doble naturaleza como esta que pudiera usarse tanto ofensiva como defensivamente a otras llamativas y de alto daño.  Además, obtener munición ilimitada, aunque sea temporal, podría resultar útil.

[Técnica de entrenamiento de energía] era una habilidad común adquirida después del primer avance.

Era un tipo especial de habilidad de "crecimiento" que no tenía un sistema de niveles.  En cambio, sus efectos podrían mejorarse mediante el uso / práctica repetidos que gastaron experiencia, y cada uso aumentó la energía del personaje, hasta el límite de uso establecido de la habilidad.  El atributo de energía del usuario jugó un papel importante en la efectividad del entrenamiento.

La mayoría de las técnicas de entrenamiento relacionadas con la energía utilizan dicho sistema de crecimiento.

La energía era de hecho una parte integral de los superhumanos.  En gran medida decidió el grado y el nivel de poder de un personaje.  Los primeros niveles de las etapas de energía son los siguientes:

Lv.  1 -10

Lv.  2 - 50

Lv.  3 - 100

Lv.  4 - 200

Lv.  5 - 400

Lv.  6 - 1000

...

Al alcanzar el siguiente nivel de energía no solo se obtuvieron estadísticas de bonificación para cada jugador, también hubo beneficios adicionales que se podrían desbloquear al alcanzar ciertos niveles.

El Legendario Mecanico [Volumen 1]Donde viven las historias. Descúbrelo ahora