135

97 13 0
                                    

Angka 2 dalam lingkaran hitam dengan latar belakang putih adalah tim nomor dua. Keduanya mengenakan topeng berwajah putih biasa, dengan hanya dua lubang di mata, tanpa alis, tanpa hidung dan mulut, dan warnanya pucat, yang terlihat agak jelek. Salah satu dari mereka memegang harta karun dari pusat labirin — boneka berbulu dengan rambut keriting pirang, mengenakan gaun putri merah muda dengan mutiara bundar kecil di sudut-sudut dan ketinggian sekitar 60 cm. Permainan berdarah dan kejam ini benar-benar tidak ada sama sekali, dan kepala besar dengan bentuk yang menonjol, selama Anda mengambilnya, tidak ada cara untuk menyembunyikannya.

Di awal permainan, penyelenggara tidak mengungkapkan apa harta itu, tetapi hanya memberikan satu pesan, yaitu, terletak di tengah-tengah labirin, dan dapat dikenali secara sekilas. Pada saat itu, tim yang berpartisipasi tidak banyak berpikir. Selain gaya labirin, hal-hal tambahan harus menjadi harta karun selain manusia dan binatang buas.

Keberuntungan tim kedua selalu lebih baik. Setelah pintu masuk dibuka, rasanya seperti berjalan di labirin. Tentu saja, Anda tidak lupa membuat tanda saat berjalan. Saya tidak tahu berapa kali saya meninggal dalam perjalanan, berbalik dan melanjutkan, dan akhirnya mencapai pusat labirin. Itu terlihat seperti area berbentuk kotak dengan luas sekitar empat meter persegi, sebuah platform silindris di tengahnya, dan sebuah boneka mewah di atasnya. Ini benar-benar seperti pengingat sebelum permainan dimulai - Anda dapat mengenalinya secara sekilas. Namun, karena gaya harta ini terlalu ajaib, kedua tim pada saat itu berdiri sedikit malu dan tidak bisa mengenalinya. Setelah ragu-ragu selama satu menit penuh, dia berjalan mengelilingi lingkaran lagi, dan memutuskan bahwa tidak ada yang lain sebelum melipat kembali dan mengambil boneka itu.

Dengan harta di tangan dan tanda di jalan, mereka pikir mereka bisa mencapai pintu masuk dengan berjalan kembali di jalan yang sama. Kemenangan game ini hampir dijadwalkan, satu-satunya hal yang perlu Anda khawatirkan adalah apakah Anda akan menghadapi tim lain dalam perjalanan kembali. Adapun binatang buas, bagaimanapun, mereka hanya binatang buas dengan kecerdasan rendah. Bagi mereka, ancamannya jauh lebih sedikit daripada manusia.

Namun, rencana tersebut tidak dapat mengikuti perubahan. Keberuntungan awal tampaknya telah habis, dan perjalanan pulang tidak butuh waktu lama, dan saya bertemu singa di jalan. Untungnya, dia terluka dengan belati di pantatnya. Satu tatap muka, singa itu bergegas. Keduanya sering berjalan melewati Ghost Gate, dan respons mereka tidak menyenangkan. Ditambah dengan pasangan mereka selama bertahun-tahun, mereka bekerja sama dengan sangat baik, satu bertanggung jawab untuk menarik senjata, dan yang lain bertanggung jawab untuk menemukan peluang untuk menyerang. Setelah beberapa putaran, meskipun singa mengambil sedikit keuntungan, itu lebih menyakitkan, luka besar dan kecil di punggung terus bocor darah, merendam bulu dan menetes ke tanah, dan bintang-bintang merah.

Meskipun singa lebih rendah dari yang lain, ia juga tahu pro dan kontra secara naluriah. Melalui konfrontasi, diketahui bahwa keduanya tidak mudah dipusingkan, dan jika mereka tidak mendapatkan manfaatnya, mereka memilih untuk mundur. Tim kedua tidak mengejar, setelah semua, tujuan partisipasi mereka dalam permainan ini bukan berburu, tetapi untuk meninggalkan labirin dengan harta karun.

Setelah bertemu Lions di jalan sempit, dalam beberapa menit, mereka bertemu tim kelima lagi. Lotre tidak baik, tetapi kekuatannya sangat kuat. Pihak lain tidak bodoh, ketika mereka melihat boneka di tangan mereka, mereka tahu bahwa itu adalah harta, tetapi bukannya bergegas seperti singa, mereka berdiri di luar jarak yang aman dan menatap mereka dengan niat buruk. Peluang untuk bergerak.

Hanya ada satu cara, maju atau mundur. Dalam hal ini, tidak mungkin bagi orang-orang dari tim kedua untuk berjalan karena punggung akan terkena musuh. Tidak berhasil berjalan mundur, siapa tahu jika akan ada musuh baru di belakang.

Kedua belah pihak menemui jalan buntu selama dua menit, dan tidak ada yang berbicara lebih dulu. Tapi jelas situasi ini tidak bisa bertahan lama, lagipula, bukan hanya kedua tim mereka yang berpartisipasi dalam permainan. Satu sama lain bersiap untuk memulai, tetapi tiba-tiba terjadi kecelakaan. Di tengah-tengah tempat mereka berdiri, dinding itu dipisahkan oleh celah. Mereka semua berpikir bahwa itu adalah sebuah institusi, tanpa sadar mereka mendukung beberapa langkah untuk waspada, tetapi hanya dinding yang dipisahkan dan dipindahkan, menghalangi jalan saat ini dan membentuk rute baru.

[END] Reborn, I Became a Male God  Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang