capitulo 19: Muerte segura: Alucard vs Zesshi

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 19: Muerte segura: Alucard vs Zesshi

Alucard había terminado su llamada con Talia, eligiendo ir a buscar la casa donde Sebas y Solution se quedaban por la mañana, cerró los ojos y entró en un estado de sueño, no era como si necesitara dormir, pero como iba a quedarse en el edificio abandonado por la noche que bien podría tratar de dormir.

Hubo un cambio repentino en el aire, pasó de estar tranquilo con una brisa ligera a pesado y con arena salvaje que transportaba vientos. Alucard abrió rápidamente los ojos para ver lo que estaba sucediendo, no podía creer lo que vio que ya no estaba en el edificio, para ser más específicos, ya no estaba en el mismo lugar que estaba antes. A su alrededor ahora había un gran valle cubierto de arena roja, que estaba siendo arrojado hacia él por rachas de viento salvaje, mirando hacia el cielo oscuro y nublado como si la lluvia pudiera caer sobre él en cualquier momento, aun así el área estaba extremadamente seca . Alucard saltó hacia arriba y continuó mirando a su alrededor, en la distancia podía ver paredes de piedra del tamaño de una montaña, con el mismo color de la arena que rodeaba el área en la que ahora se encontraba, si estaba en lo cierto, estaba dentro de un área circular con 1 km en diámetro.

"Pareces sorprendido". una voz femenina familiar hizo eco a través del área

Alucard se dio la vuelta para encontrar su fuente, sentada en una roca cercana estaba Zesshi Zetsumei, la niña ahora llevaba una armadura bastante imponente, apoyada contra la roca había una guadaña de guerra en forma de cruz y en sus manos un cubo de Rubik.

Como no dijo una palabra más, cuando su atención volvió al cubo, Alucard echó otro vistazo y el paisaje comenzó a familiarizarse con él, era como una imagen que había visto en el material promocional de YGGDRASIL. Hubo varios Objetos del mundo que podrían ser responsables de esto, todos estos tenían nombres similares "Clave de sueño de" seguido de su designación, al igual que otros hechizos en los que se basaron en historias de HP Lovecraft en este caso, estas claves darían lugar a ciertas ubicaciones en Dreamlands. La única restricción era que una llave conduciría a un solo lugar, y una vez en ese lugar, el jugador no podía viajar a pie a otra ubicación, en este caso esa restricción estaba representada por las paredes, vio en la distancia.

"Otro Objeto Mundial ..." siseó Alucard por lo bajo

"¿Cuántas llaves posee la Teocracia?" gruñó, haciendo que la chica lo mirara con calma

"Primero en sacar a Kaire y con su Caída del Castillo y el País. Ahora parece que entiendes lo que está pasando ..." comentó Zesshi

"... ¿podría ser que estás relacionado con Seis Grandes Dioses?" había una cierta frialdad en esta pregunta, como si realmente no le interesara

"No respondiste mi pregunta. Pero no, no estoy familiarizado con ningún Gran Dios".

"Muy bien ... Para responder a tu pregunta, tenemos dos de estas claves, esta es la Clave de los Sueños del Valle Rojo, es un nombre bastante aburrido. Pero si no estás relacionado con ellas, ¿cómo sabes tanto?"

"No tengo libertad para decirlo. Solo sé que no tengo ninguna relación con ellos".

Alucard no estaba dispuesto a decirle su origen, sin embargo, estaba mintiendo cuando dijo que no estaba relacionado con estos dioses, ya que, por lo que entendió, posiblemente podrían haber sido personas como él y Ainz. Sin embargo, eso podría concluirse en otro momento, en este momento tenía que encontrar una salida, normalmente uno llevaría la llave a la dimensión o tendría a alguien afuera para abrirla. Como este era un lugar aislado para aquellos fuera de Dreamlands, la comunicación con el mundo exterior debería ser imposible, lo que significaba que quizás los otros dos que la acompañaban esperaban afuera para abrir la puerta.

Rastro De Sangre De AlucardDonde viven las historias. Descúbrelo ahora