Bab 2 - Membuat Akun

1.4K 93 3
                                    

Bab 2

Bab 2 – Membuat Akun

"Memindai, harap tunggu …"

Rui berdiri diam dan membiarkan sinar tak dikenal menyapu seluruh tubuhnya. Dia menunggu hampir tiga menit sebelum cahaya berangsur-angsur menghilang.

“Pemindaian berhasil! Silakan pilih nama untuk karakter ini! "

Nama?

Rui sedikit terkejut sejenak, dan merenung sejenak.

"Bayangan Darah!"

"Maaf, nama itu sudah diambil!"

Ketika pemberitahuan itu diminta, Rui sedikit terkejut. Karena dia konsisten dengan profesinya yang lama dan nama yang asyik untuk menyertainya, tetapi dia tidak berpikir dia akan dirampok.

"Tangan Hantu!"

"Maaf, nama itu sudah diambil!"

"…"

"Tangan Licik!"

“Penamaan itu sukses! Anda sekarang dapat melihat statistik dasar Anda! "

Mengambil napas panjang, Rui tidak bisa membantu tetapi tanpa sadar menyeka dahinya. Dia tidak berpikir datang dengan nama akan menjadi proses yang membosankan.

Buka Jendela Status!

ID : Bunuh Tangan

Tingkat : 0

Profesi : Penipu (rogue)

Profesi Sekunder : Tidak ada

Persekutuan : Tidak ada

Pasangan : Tidak ada

Kesehatan : 150/150 (VIT x 10)

Mana : 130/130 (INT x 10)

ATT fisik : 17 (STR x 1)

ATT ajaib : 13 (INT x 1)

DEF fisik : 3 (VIT / 5)

DEF ajaib : 2 (INT / 5)

Kecepatan : 2 (AGI / 10)

Pemulihan HP : 1hp / dtk (VIT / 10)

Pemulihan MP : 1mp / dtk (INT / 10)

Kekerasan :10 Mempengaruhi Magic STR, STR Fisik, dan Keuletan pengurangan efek Crowd Control. (Properti tetap, tidak dapat diubah.)

Kekuatan (Str) : 17, mempengaruhi kekuatan serangan

Daya hidup (Vit) : 15, memengaruhi HP, HP Recovery, STR Fisik

Kelincahan (Agi) : 20, memengaruhi Dodge Rate, Kecepatan, Crit Rate

Intelijen (Int) : 13, mempengaruhi MP, Pemulihan MP, Magic DEF

Keberuntungan : 8, mempengaruhi Crit Rate, Burst Rate, Forging Success Rate, Peluang Mencuri

Keterampilan : Tidak ada

"Fiuh …"

Melihat statistiknya, Rui menghela nafas lega. Dalam 'Kismet,' poin maksimum yang bisa dimiliki stat di awal adalah 20, dan dia cukup beruntung untuk mendapatkan 10 poin di Toughness. Meskipun Ketangguhan ditentukan oleh kondisi mental pemain itu sendiri, sisanya adalah radom. Sekarang, tampaknya statistiknya sangat kuat, karena empat statistik dasar tidak kurang dari 10. Kelincahan di sisi lain, adalah 20 poin penuh, itu sama dengan Ketangguhan.

Sly Online : Shadow RogueTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang