Bab 4 - Elite Grey Wolf

1K 86 0
                                    

Bab 4

Bab 4 – Elite Grey Wolf

"Awooo …"

Setelah satu lolongan menyedihkan, Kesehatan Grey Wolf akhirnya kelelahan oleh serangan terus menerus Rui, dan jatuh ke tanah.

Ding!

Selamat!

Anda telah berhasil membunuh Serigala Abu-abu.

Karena Anda telah membunuh monster di atas level Anda, Anda menerima bonus EXP!

Ding!

Selamat!

Anda telah menerima 600 EXP!

(Untuk setiap level yang lebih tinggi dari level Anda, Anda mendapatkan EXP 20% lebih banyak. EXP yang Anda dapatkan dari membunuh level 5 Grey Wolf adalah 300, jadi Anda menerima: 300 x 5 x 20% = 300. 300 + 300 = 600 EXP! )

Ding!

Selamat!

Anda telah mencapai level 1.

Silakan tentukan metode distribusi poin atribut.

Metode 1: Dapatkan 1 poin di keempat atribut dasar, dan dapatkan 2 poin tambahan untuk dialokasikan secara bebas.

Metode 2: Secara bebas mengalokasikan 5 poin ke atribut.

"Pilih metode 1!"

Melihat EXP-nya naik dari level 0 ke Level 1 pada 50%, Rui tidak bisa menahan senyum. EXP ini berasal dari membunuh monster jauh di atas levelnya! Hanya dengan membunuh satu serigala, dia naik satu setengah tingkat. Dari level 0 hingga 1, pemain yang membunuh monster seperti Kelinci perlu membunuh sekitar 20 dari mereka untuk naik level. Siapa yang tahu berapa lama waktu yang dibutuhkan.

Dia membuka jendela statusnya untuk menetapkan 2 poin atribut bonus yang dia terima. Sebelum dia tahu tentang dua metode distribusi atribut, Rui awalnya siap untuk membagi 5 poin atributnya menjadi 3 STR, 1 VIT, dan 1 AGI. Yang tidak ia miliki sekarang adalah kekuatan menyerang, jadi ia harus memasukkan lebih banyak poin ke STR. Dia tidak berharap sistem akan dimodelkan dengan cara ini. Bahkan jika dia memilih Metode 2, mungkin tidak akan jauh berbeda, tetapi dia memiliki lebih banyak MP sekarang. Meskipun, Rogues tidak membutuhkan Magic ATT, menempatkan poin dalam INT masih menguntungkannya karena ia mendapatkan 10 MP per poin, dan itu mempengaruhi MP Recovery-nya.

Setelah mendistribusikan poin atributnya, Rui membungkuk dan mengambil koin yang dijatuhkan oleh Grey Wolf.

10 koin tembaga!

'Apa-apaan, membunuh monster hanya menjatuhkan 10 tembaga? Bahkan sebotol ramuan kecil berharga sekitar 20 tembaga. Sistem ini benar-benar maju. 'Kelinci dan Ayam tidak menjatuhkan apa pun. Merupakan hal yang baik bahwa sistem memberi para pemain satu set item pemula ketika mereka pertama kali login. Kalau tidak, akan ada banyak pemain yang tidak akan memiliki pakaian untuk dipakai, juga tidak akan memiliki pedang kayu untuk membunuh monster.

'Yah, karena tidak sulit untuk solo Grey Wolf, aku tidak perlu menggunakan ramuan kesehatan. Saat ini, EXP lebih penting! '

Rui tersenyum, mengangkat bahu, memasukkan koin tembaga ke dalam tasnya, dan terus berjalan, mencari mangsa berikutnya.

Setelah mengalahkan Grey Wolf untuk EXP, menjadi lebih mudah untuk dibunuh. Hanya dengan mengandalkan kecepatan, waktu tanggapnya sendiri, dan menghindari dikepung, mengalahkan satu Gray Wolf adalah permainan anak-anak!

Sekitar tiga jam telah berlalu sejak dia memasuki area Grey Wolves, dia telah naik level 4 kali.

Setelah memungut koin tembaga dan sebotol ramuan kesehatan kecil di lantai, Rui duduk di rumput. Karena dia telah bertarung terus-menerus, butuh stamina dan dia mulai lelah. Sayangnya, pada kenyataannya, serangan tepat dengan belati akan berakibat fatal. Namun, dalam realitas virtual, bahkan jika Anda secara akurat memotong leher monster, mereka tidak akan selalu mati tetapi hanya kehilangan kesehatan saja. Meskipun berurusan dengan Grey Wolves itu mudah, waspada dan menggorok tenggorokan mereka secara akurat terlalu melelahkan secara mental.

Sly Online : Shadow RogueTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang